Hideki Kamiya dzieli się nadzieją dla Okami 2 i Viewtiful Joe 3Kamiya Czuje się odpowiedzialny za Okami niedokończone Narracja
W filmie na YouTube opublikowanym przez Unseen w zeszły piątek Ikumi Nakamura i Hideki Kamiya opowiedzieli o silnym pragnieniu Kamiyi stworzenia kontynuacji ceni tytułów Okami i Viewtiful Joe. Te ukochane tytuły od dawna znajdują się na liście życzeń fanów, a uwagi Kamiyi ponownie rozbudziły nadzieje na ich kontynuacje. Kamiya podkreślił swoje niedokończone sprawy z Okami, przypominając wirusowy film na Twitterze (X), w którym on i Nakamura zapowiadali potencjalną kontynuację.Wyraził poczucie odpowiedzialności za dokończenie historii, którą obiecał wierzy, że zakończył się nagle. „Historia zakończyła się w połowie, więc zostawiając ją tak, jak jest, wyrzucam wyrzuty sumienia” – wspomniała Kamiya, zachęcając firmę Capcom do współpracy nad kontynuacją cenionej serii. Nakamura podzielił jego zdanie, podkreślając wspólną historię związaną z grą i wzajemny entuzjazm co do jej potencjalnej kontynuacji. Kamiya wspomniał nawet o niedawnej ankiecie Capcom, w której Okami znalazł się w siedmiu najlepszych grach, które gracze chcieliby zobaczyć w sequelu.
W przypadku Viewtiful Joe 3 Kamiya żartownie zauważył, że pomimo oddanych fanów, narracja gry również pozostaje niekompletna. Opowiedział, jak przesłał swoją opinię do ankiety Capcom Survey, opowiadając się za kontynuacją, ale jego komentarze nie znalazły się w wynikach ankiety. „Sam reżyser prosi o ponowne zrobienie gry, ale nawet nie chcą o tym rozmawiać” – Kamiya żartująco zauważył.
Wieloletnia ambicja Kamiyi w sprawie kontynuacji Okami
To nie pierwszy raz, kiedy Kamiya wyraża chęć stworzenia kontynuacji Okami. W wywiadzie wideo dla Cutscenes w listopadzie 2021 r. Kamiya podzielił się swoimi przemyśleniami na temat opuszczenia Capcom i niedokończonych elementów Okami. „Kiedy tworzyłem Okami, nigdy bym nie pomyślał, że opuszczę Capcom i będę pracować gdzie indziej. Okami opierało się na różnych pomysłach i doszedłem do wniosku, że jeśli chodzi o rzeczy, które nie przeszły, ponieważ prawdopodobnie miałbym szansę, aby ponownie nad tym popracować, mogłem przewidzieć i rozwinąć pewne rzeczy, zajmując się nimi w sequelu i odpowiadając na pytania graczy, jednocześnie sugerując, jak zakończy się ta historia.”
Wraz z wydaniem Okami HD na różnych platformach , baza graczy rosła i coraz więcej osób zaczęło pytać o nierozwiązane punkty fabuły, co jeszcze bardziej podsycało poczucie Kamiyi, że nie dokończył spraw. „Zawsze jest taka część mnie, która myśli, że w pewnym momencie muszę się tym zająć. Chcę to kiedyś zrobić” – powtórzył.
Synergia twórcza i historia zawodowa Kamiyi i Nakamury
Nakamura podzielił się anegdotami z czasów pracy nad Bayonettą, wspominając jak jej grafika koncepcyjna i pomysły pomogły ukształtować odrębny styl gry. Kamiya pochwaliła jej umiejętność zrozumienia i podniesienia jego wizji, podkreślając znaczenie posiadania zespołu, który ma wspólny cel.
Pomimo odejścia z Platinum Games we wrześniu ubiegłego roku, Kamiya pozostaje oddany tworzeniu gier i nie planuje odchodzić na emeryturę. Nakamura zauważył, że rzadko zdarza się widzieć Kamiyę w niezależnej roli, podkreślając jego pasję i zaangażowanie w tworzenie niezapomnianych gier. Wywiad zakończył się wyrażeniem przez obu deweloperów nadziei na przyszłe projekty i ciągłej chęci pozostawienia trwałego dziedzictwa w branży gier.Wywiad wywołał spore emocje wśród fanów, którzy z niecierpliwością czekają na kontynuacje Okami i Widokowy Joe. Potencjał tych projektów w dużej mierze zależy od chęci współpracy firmy Capcom. Podczas gdy Nakamura i Kamiya nadal inspirują i urzekają swoich odbiorców, społeczność graczy nie przestaje mieć nadziei na oficjalne ogłoszenia i nowe odsłony tych ukochanych serii.