Hideki Kamiya deelt hoop voor Okami 2 en Viewtiful Joe 3Kamiya Voelt zich verantwoordelijk voor Okami's onvoltooide verhaal
In een YouTube-video die afgelopen vrijdag door Unseen werd gepost, doken Ikumi Nakamura en Hideki Kamiya in Kamiya's sterke verlangen om sequels te ontwikkelen voor gewaardeerde titels Okami en Viewtiful Joe. Deze geliefde titels staan al lang op de verlanglijst van fans, en Kamiya's opmerkingen hebben de hoop op hun vervolgfilms nieuw leven ingeblazen. Kamiya benadrukte zijn onafgemaakte zaken met Okami en herinnerde zich een virale Twitter (X)-video waarin hij en Nakamura een mogelijk vervolg plaagden.Hij gaf uiting aan zijn verantwoordelijkheidsgevoel om het verhaal af te ronden, wat hij gelooft dat het abrupt eindigde. "Het verhaal eindigde halverwege, dus als ik het laat zoals het is, voel ik me berouw", zei Kamiya, terwijl hij Capcom aanspoorde om samen te werken aan de voortzetting van de gekoesterde franchise. Nakamura herhaalde zijn gevoelens en benadrukte hun gedeelde geschiedenis met het spel en hun wederzijds enthousiasme voor de mogelijke voortzetting ervan. Kamiya noemde zelfs het recente Capcom-onderzoek waarin Okami in de top zeven van games stond waarvan spelers graag een vervolg zouden zien.
Voor Viewtiful Joe 3 merkte Kamiya grappig op dat ondanks de toegewijd fanbase, blijft het verhaal van de game ook onvolledig. Hij vertelde hoe hij feedback gaf aan de Capcom Survey en pleitte voor een vervolg, maar zijn opmerkingen haalden de onderzoeksresultaten niet. "De regisseur vraagt zelf om de game opnieuw te maken, maar ze willen er niet eens over praten", merkte Kamiya grappig op.
Kamiya's al lang bestaande ambitie voor een Okami-vervolg
Dit is niet de eerste keer dat Kamiya zijn wens uitspreekt om een vervolg op Okami te maken. In een video-interview met Cutscenes in november 2021 deelde Kamiya zijn gedachten over het verlaten van Capcom en de onvoltooide elementen van Okami. "Toen ik Okami maakte, had ik nooit gedacht dat ik Capcom zou verlaten en ergens anders zou gaan werken. Okami was op verschillende ideeën gebouwd, en ik dacht dat met betrekking tot dingen die het niet haalden, omdat ik waarschijnlijk een Als ik de kans krijg om er nog eens aan te werken, zou ik een aantal dingen kunnen voorafschaduwen en uitbreiden, ze in een vervolg kunnen behandelen en de vragen van spelers kunnen beantwoorden, terwijl ik kan laten doorschemeren hoe het verhaal eindigt."
Met de release van Okami HD op verschillende platforms , het spelersbestand groeide en meer mensen begonnen te vragen naar de onopgeloste plotpunten, wat Kamiya's gevoel van onafgemaakte zaken nog verder aanwakkerde. "Er is altijd een deel van mij dat denkt dat ik hier op een gegeven moment voor moet zorgen. Ik wil het ooit doen", herhaalde hij.
Kamiya en Nakamura's creatieve synergie en professionele geschiedenis
Nakamura deelde anekdotes uit hun tijd dat ze aan Bayonetta werkten en herinnerde zich hoe haar concept art en ideeën de herkenbare stijl van de game hielpen vormgeven. Kamiya prees haar vermogen om zijn visie te begrijpen en naar een hoger niveau te tillen, en benadrukte het belang van een team dat een gemeenschappelijk doel deelt.
Het interview heeft voor aanzienlijke opwinding gezorgd onder fans, die graag vervolgen willen zien op Okami en Zielige Joe. Het potentieel voor deze projecten hangt grotendeels af van de bereidheid van Capcom om samen te werken. Terwijl Nakamura en Kamiya hun publiek blijven inspireren en boeien, blijft de gaminggemeenschap hoopvol op officiële aankondigingen en nieuwe afleveringen in deze geliefde franchises.