Microsoft Xbox betreedt de handheld-markt en richt zich op SteamOS
Jason Ronald, Microsoft’s vice-president van ‘nextgeneration’, onthulde dat het bedrijf van plan is de voordelen van Xbox en Windows te integreren in pc’s en draagbare apparaten. Dit artikel gaat dieper in op de toekomstige gamingstrategie van Microsoft.
Geef prioriteit aan de ontwikkeling van pc en betreed vervolgens de handheld-markt
Op 8 januari meldde "The Verge" dat Jason Ronald, Microsoft's vice-president van "nextgeneration", op de CES-show van 2025 zei dat hij hoopt "de beste functies van Xbox en Windows" te integreren in pc's en handhelds consoles in het apparaat.
Als lid van de rondetafelconferentie 'Future of Gaming Handheld Consoles' van AMD en Lenovo liet Ronald doorschemeren dat Microsoft van plan is de Xbox-ervaring naar het pc-platform te brengen. Na de bijeenkomst interviewde "The Verge" Ronald en vroeg hem naar zijn eerdere verklaring.
Ronald zei: "We zijn al heel lang aan het innoveren op consolegebied. Terwijl we samenwerken met de industrie, is de sleutel hoe we de innovatieve technologieën die we op consolegebied hebben gecultiveerd en ontwikkeld naar de pc en handheld kunnen brengen speelvelden."
Hoewel de Xbox-handheldconsole nog in ontwikkeling is, beloofde Ronald dat er in 2025 veranderingen zullen plaatsvinden. "We werken er hard aan om deze ervaringen naar spelers en ontwikkelaars in het bredere Windows-ecosysteem te brengen", aldus Ronald.
Geconfronteerd met de dominantie van Nintendo Switch en Steam Deck op het gebied van draagbare consoles, gaf Ronald toe dat Windows problemen heeft met de ervaring van draagbare consoles. Ze zijn gefocust op het toevoegen van de console-ervaring aan Windows door "spelers en hun bibliotheek met games centraal te stellen in de ervaring."
Momenteel heeft Windows behoefte aan vriendelijkere controllerondersteuning en extra ondersteuning voor andere apparaten dan toetsenbord en muis. Ondanks deze problemen gelooft Ronald dat Microsoft het kan. "Het Xbox-besturingssysteem is eigenlijk op Windows gebouwd. Veel van de infrastructuur die we op consolegebied hebben gebouwd, kan dus worden toegepast op de pc-ruimte en kan op elk apparaat een eersteklas game-ervaring bieden
Toen hem werd gevraagd om meer details over hun plannen, speelde Ronald op safe: "Ik denk dat het een reis gaat worden en ik denk dat je na verloop van tijd veel investeringen zult zien. Dat beginnen we in te zien, maar we zullen later dit jaar meer te delen hebben." Uiteindelijk concentreerde Ronald zich op het doel om de Xbox-ervaring in de pc te integreren, "in tegenstelling tot de Windows-desktop die je vandaag hebt."
Hoewel er niet veel informatie is over het Xbox-handheldapparaat, lijkt het erop dat Microsoft werkt aan de integratie van de populairste functies van Xbox en Windows om de game-ervaring aanzienlijk te verbeteren.
Handhelds te zien op CES 2025
Terwijl Microsoft zijn pc- en handheld-strategie voor dit jaar en daarna verandert, boeken andere elektronica- en gamingbedrijven aanzienlijke vooruitgang met hun draagbare apparaten.
Lenovo heeft bijvoorbeeld onlangs de Lenovo Legion GO S uitgebracht, mogelijk gemaakt door SteamOS, het eerste product in zijn soort. SteamOS is momenteel beschikbaar op Steam Deck, maar de aankondiging van Lenovo vergroot de mogelijkheid dat dit besturingssysteem beschikbaar zal zijn voor andere draagbare apparaten.
Intussen is een Nintendo Switch 2-prototype, tentoongesteld door accessoirefabrikant Genki, op grote schaal verspreid en aan een klein aantal mensen getoond. Hoewel Nintendo nog meer details over de aankomende console heeft vrijgegeven, zoals president Furukawa beloofde, staat een officiële aankondiging op stapel nu het bedrijf het einde van zijn fiscale jaar nadert.
Naarmate er nieuwe draagbare apparaten op de markt komen, moet Microsoft mogelijk zijn inspanningen opvoeren om te voorkomen dat hij door concurrenten wordt ingehaald.