Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。この記事では、Microsoft の今後のゲーム戦略について詳しく説明します。
PC の開発を優先し、その後ハンドヘルド市場に参入します
1月8日、「The Verge」は、2025年のCESショーでマイクロソフトの「次世代」担当副社長ジェイソン・ロナルドが「XboxとWindowsの最高の機能」をPCとハンドヘルド機器に統合したいと述べたと報じた。デバイス内のコンソール。
AMD と Lenovo の「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」円卓会議のメンバーとして、ロナルドは Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・バージ」はロナルド氏にインタビューし、以前の発言について尋ねた。
ロナルド氏は、「私たちはコンソール分野で長い間革新してきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発された革新的な技術をどのようにPCやハンドヘルドに持ち込むかです。」ゲームフィールド。"
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更があると約束しました。 「私たちは、より広範な Windows エコシステムのプレーヤーや開発者にこれらのエクスペリエンスを提供するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機の分野における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、Ronald は Windows が携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「Xbox オペレーティング システムは、実際には Windows 上に構築されています。そのため、コンソール領域で構築したインフラストラクチャの多くは PC 領域に適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」彼らの計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとった:「それは旅になると思うし、時間が経てばわかると思うし、多額の投資が必要になるだろう。 「それは見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスに関する情報はあまりありませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きな進歩を遂げています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも利用できる可能性が高まりました。
一方、アクセサリメーカー Genki が展示した Nintendo Switch 2 のプロトタイプは広く流通し、少数の人に見せびらかされました。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。