ScaleBound, een langverwachte exclusieve Xbox One, blijft een boeiende "wat als" in de gamingwereld. Aanvankelijk onthuld in 2014, genereerde de mix van dynamische gevechten, suggestieve muziek en innovatieve drakengezelmechanica aanzienlijk buzz. De ontwikkeling stopte echter in 2017, waardoor fans teleurgesteld werden.
Onlangs dook een nostalgische video op op het X -account van Clover's Inc., met Hideki Kamiya en zijn team dat gearchiveerde schaalbound -gameplay opnieuw bezocht. Kamiya uitte voortdurende trots op het project, ondanks zijn annulering, en voegde een aangrijpende tweet toe: "Kom op, Phil, laten we dit doen!" Dit bericht, gericht op Xbox Head Phil Spencer, herleefde speculatie over een potentiële revival. Dit is geen nieuw sentiment; Kamiya uitte eerder zijn wens om het project begin 2022 opnieuw te bezoeken.
Terwijl geruchten over een schaalgebonden reboot in de vroege 2023 worden geïntensiveerd, is Microsoft officieel stil gebleven. Het antwoord van Phil Spencer op een vraag over het spel in een game -horloge -interview was een eenvoudige, raadselachtige glimlach en "Ik heb op dit moment niets toe te voegen."
Zelfs met hernieuwde interesse is een snel rendement onwaarschijnlijk. Kamiya en Clover's Inc. zijn momenteel gericht op een nieuwe Okami -aflevering. Elke schaalgebonden revival zou afhangen van de goedkeuring van Xbox en zou pas beginnen na de voltooiing van hun huidige projecten. Ondanks de jaren van stilte blijft de aanhoudende hoop dat spelers op een dag het niet -gerealiseerde potentieel van de game zullen ervaren.