非常に期待されているXbox Oneの排他的であるScaleboundは、ゲームの世界で魅力的な「What if」のままです。 2014年に当初発表されたダイナミックな戦闘、刺激的な音楽、革新的なドラゴンコンパニオンメカニクスのブレンドは、大きな話題を生み出しました。しかし、開発は2017年に停止し、ファンは失望しました。
最近、Clover's Inc.のXアカウントでノスタルジックなビデオが浮上し、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたスケールバウンドゲームプレイを再訪しました。カミヤは、キャンセルにもかかわらず、プロジェクトに継続的な誇りを表明し、感動的なツイートを追加しました。「さあ、フィル、これをやりましょう!」 Xbox Head Phil Spencerに向けられたこのメッセージは、潜在的な復活についての憶測を再燃させました。これは新しい感情ではありません。 Kamiyaは以前、2022年初頭にプロジェクトを再訪したいという彼の欲求を表明していました。
2023年初頭にスケールバウンドの再起動の噂が強化されましたが、マイクロソフトは公式に沈黙しています。ゲームウォッチのインタビューでのゲームに関する質問に対するフィルスペンサーの回答は、シンプルで謎めいた笑顔であり、「現時点では追加するものは何もありません」。
新たな関心があっても、迅速なリターンはありそうにありません。 KamiyaとClover's Inc.は現在、新しいOkamiの分割払いに焦点を当てています。スケールバウンドリバイバルは、Xboxの承認に依存し、現在のプロジェクトの完了後にのみ開始されます。長年の沈黙にもかかわらず、プレイヤーがいつかゲームの未実現の可能性を経験するという永続的な希望は残っています。