Marvel Rivals: een winnende formule, ontsierd door valsspelers
De nieuwe Marvel Rivals-game, door sommigen een 'Overwatch-moordenaar' genoemd, heeft een fenomenale lancering gekend, met op de eerste dag meer dan 444.000 gelijktijdige spelers – een aantal dat wedijvert met de bevolking van Miami. Steam-verkopen waren ook indrukwekkend. Dit succes wordt echter getemperd door een groeiende zorg: bedrog.
Het aantal berichten dat spelers oneerlijke voordelen behalen, neemt toe. Methoden zijn onder meer snelle automatische targeting, wall-hacking en one-hit kills, die een aanzienlijke impact hebben op de eerlijke gameplay. Hoewel de community meldt dat de anti-cheatmaatregelen van NetEase Games enige effectiviteit vertonen bij het detecteren en signaleren van cheatersactiviteiten, blijft het probleem bestaan.
Ondanks dit probleem vinden veel spelers het spel leuk en prijzen ze het minder veeleisende systeem voor het genereren van inkomsten. Een belangrijk kenmerk dat door spelers wordt gewaardeerd, is de niet-verlopende gevechtspas, waardoor de druk van het voortdurend grinden wordt geëlimineerd. Deze ontwerpkeuze alleen al zou de aantrekkingskracht van de game op de lange termijn aanzienlijk kunnen beïnvloeden.
Prestatieoptimalisatie blijft echter een belangrijke klacht. Gebruikers met grafische kaarten uit het middensegment, zoals de Nvidia GeForce 3050, hebben merkbare dalingen in de framesnelheid gemeld. Dit prestatieprobleem moet worden aangepakt om het potentieel van de game volledig te benutten.