လူကြိုက်များသော လူမှုကွန်ရက် MMO ဒုတိယဘဝ၊ iOS နှင့် Android စက်ပစ္စည်းများအတွက် အများသူငှာ စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် ယခု ရနိုင်ပါသည်။ ပရီမီယံစာရင်းသွင်းသူများသည် App Store နှင့် Google Play မှတစ်ဆင့် beta ကို ချက်ချင်းဝင်ရောက်နိုင်သည်။ စာရင်းသွင်းသူမဟုတ်သူများအတွက် အခမဲ့ဝင်ရောက်ခွင့်ကို မကြေငြာသေးပါ။
ဤမိုဘိုင်းစမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲသည် Second Life ကို မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများတွင် လူသိရှင်ကြား ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် အသုံးပြုနိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပရီမီယံ အကောင့်တစ်ခု လိုအပ်နေချိန်တွင် အချို့က စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း ၎င်းသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မိုဘိုင်းလ်သုံးစွဲနိုင်မှုဆီသို့ သိသာထင်ရှားသော ခြေလှမ်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပြီး မိုဘိုင်းဗားရှင်းနှင့်ပတ်သက်သော အချက်အလက်များကို အရှိန်မြှင့်ပေးသင့်သည်။
မရင်းနှီးသောသူများအတွက်၊ Second Life သည် တိုက်ခိုက်ရေး သို့မဟုတ် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းကဲ့သို့ ရိုးရာဂိမ်းများထက် လူမှုဆက်ဆံရေး အပြန်အလှန်အလေးပေးသည့် ရှေ့ဆောင် MMO တစ်ခုဖြစ်သည်။ 2003 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် လူမှုရေးဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အသုံးပြုသူဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာများကဲ့သို့သော ပင်မပရိသတ်များကို ပင်မရေစီးကြောင်းဆိုင်ရာ ပရိသတ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းတွင် ဆန့်ကျင်ဘက်အယူအဆ၏ ရှေ့ပြေးအဖြစ် ယူဆထားသည်။
ကစားသမားများသည် Second Life ၏ ပကတိကမ္ဘာအတွင်း စိတ်ကြိုက်ကိုယ်ပွားများ ဖန်တီးနေထိုင်ကြပြီး လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးတွင် ပါဝင်ကြသည်။
မိုဘိုင်းစျေးကွက်သို့ နောက်ကျရောက်လာသူလား။
Second Life ၏ အမွေအနှစ်သည် ယနေ့ခေတ်ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် ၎င်း၏ဆက်စပ်မှုကို မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏စာရင်းသွင်းမှုပုံစံနှင့် Roblox ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများမှ ပြိုင်ဆိုင်မှုများသည် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုများ ရှိနေသည်။ ၎င်း၏ ရှေ့ဆောင်အခြေအနေသည် ငြင်းမရနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်း၏ မိုဘိုင်းလ်မိတ်ဆက်မှုသည် ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုကို ပြန်လည်ရရှိရန် နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည့် အားထုတ်မှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤရွေ့လျားမှုသည် ဂိမ်းကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေခြင်း ရှိ၊ မရှိ သို့မဟုတ် တစ်ချိန်က လွှမ်းမိုးထားသည့် MMO အတွက် နောက်ဆုံးအခန်းကို အမှတ်အသားပြုမည်ဆိုပါက အချိန်ကသာ ပြောပြမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ် မိုဘိုင်းဂိမ်းခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် ပတ်သက်၍ ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ 2024 ခုနှစ်၏ အကောင်းဆုံးနှင့် မျှော်လင့်နိုင်ဆုံးသော မိုဘိုင်းဂိမ်းများစာရင်းများကို လေ့လာပါ။