Infinity Nikki- နောက်ကွယ်မှ ထုတ်လုပ်ရေးနှင့် ကျော်ကြားသူများအဖွဲ့မှ ထုတ်ဖော်ပြသခြင်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ဖက်ရှင်ဂိမ်း "Infinity Nikki" ကို ဒီဇင်ဘာ 4 ရက် (EST/PST) တွင်တရားဝင်ဖွင့်လှစ်ပါမည်။ မကြာသေးမီက၊ ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့သည် 25 မိနစ်ကြာ လူမသိသူမသိ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ကို အမာခံအဖွဲ့ဝင်များနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများမှတစ်ဆင့် ၎င်းသည် ၎င်း၏နှစ်ပေါင်းများစွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာချိန်တွင် ဤဂိမ်း၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် အပ်နှံမှုကို ပြသခဲ့သည်။
မီလန်၏ ကျက်သရေကို တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ
Infinity Nikki ပရောဂျက်ကို 2019 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင် Nikki စီးရီး၏ထုတ်လုပ်သူသည် နည်းပညာအရာရှိချုပ် Fei Ge ထံချဉ်းကပ်ပြီး Nikki သည် "လွတ်လွတ်လပ်လပ် စူးစမ်းလေ့လာပြီး စွန့်စားမှုများစတင်နိုင်စေရန် open world ဂိမ်းကိုဖန်တီးရန် ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ." ကနဦးတွင်၊ ပရောဂျက်တစ်ခုလုံးကို အကျဉ်းချထားပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် သီးခြားရုံးခန်းတစ်ခုကိုပင် ငှားရမ်းခဲ့သည်။ "အဲဒီနောက်မှာတော့ ကျွန်တော်တို့ တဖြည်းဖြည်းနဲ့ ကနဦးအဖွဲ့ကို စုဆောင်းပြီး ဖွဲ့စည်းဖို့၊ စိတ်ကူးတွေ စိတ်ကူးတွေ၊ အုတ်မြစ်ချပြီး ဖွဲ့စည်းပုံကို တည်ဆောက်ခဲ့တယ်။ ဒါက တစ်နှစ်ကျော်ကြာတယ်။"
ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Sha Dingyu က ၎င်းတို့သည် မကြုံစဖူးသော စိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး Nikki IP ၏ ပင်မစက်ပြင်မှုနှင့် ၎င်း၏ဝတ်စားဆင်ယင်မှုဂိမ်းကို open world concept ဖြင့် အပြည့်အဝပေါင်းစပ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ သုတေသနပြုပြီး တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် တိုးတက်လာခဲ့သည်။
စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ အဖွဲ့တစ်ခုလုံးသည် စိတ်အားထက်သန်ပြီး အိပ်မက်များကို လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။ Nikki စီးရီးသည် မူလက NikkuUp2U ဖြင့် 2012 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော မိုဘိုင်းဂိမ်းစီးရီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ "Infinity Nikki" သည် စီးရီးတွင် ပဉ္စမမြောက် အလုပ်ဖြစ်ပြီး PC နှင့် console platform နှစ်ခုလုံးတွင် ပထမဆုံး စတင်ရောင်းချသည့် စီးရီးဖြစ်သည်။ Ge က ၎င်းတို့သည် အခြားမိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကို ဆက်လက်ပြုလုပ်နိုင်သည်ဟု ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် "နည်းပညာနှင့် ထုတ်ကုန်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို လိုက်လျှောက်ရန်" ကတိပြုထားပြီး Nikki IP ၏ တိုးတက်မှုနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ၎င်းတို့၏ အပ်နှံမှုသည် အလွန်လေးစားစရာကောင်းပြီး ထုတ်လုပ်သူများသည် ဂိမ်း၏သဘောတရားကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာဖော်ပြရန် မီလန်၏ ဧရာမသစ်ပင်ငယ်ပုံစံကို ဖန်တီးရန် ရွှံ့စေးကိုပင် အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လုံးလုံးမဟုတ်သော်လည်း၊ ဤအပိုင်းသည် ထုတ်လုပ်သူနှင့် သူ၏အဖွဲ့တွင်ရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ချစ်မြတ်နိုးမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။
မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်သည် မီလန်တိုက်ကြီး၏ ခမ်းနားသောရှုခင်းများကိုလည်း ပြသထားပြီး ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် ဤလှပသောမြေများကို စူးစမ်းလေ့လာမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်သည် ဧရာမသစ်ပင်ကြီးနှင့် ၎င်း၏အနီးတစ်ဝိုက်တွင် နေထိုင်သည့် ချစ်စရာကောင်းသော elves များကို အဓိကထား ရိုက်ကူးထားသည်။ မီလန်ပြည်မကြီးမှနေထိုင်သူများသည် မှော်ရာဇမတ်ကွက်ဂိမ်းကစားသည့်ကလေးများကဲ့သို့သော နောက်ခံတွင် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝဖြင့် နေထိုင်ကြသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Xiao Li က Nikki သည် အလုပ်များကို လုပ်ဆောင်နေချိန်၌ပင် NPC များသည် ၎င်းတို့၏နေ့စဉ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများ ရှိကြောင်း ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Xiao Li က ပြောပြခဲ့သည်။
အားကြီးသောကြယ်ပွင့်အဖွဲ့
ဤဂိမ်းသည် ကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်ထားကြောင်း ပရိုမိုးရှင်းပစ္စည်းများနှင့် ဂိမ်းစခရင်များမှ သင်တွေ့မြင်နိုင်ပြီး၊ ၎င်းသည် မတော်တဆမှုမဟုတ်ပါ။ Nikki စီးရီးထုတ်လုပ်ရေးတွင် အချိန်ကြာမြင့်စွာပါဝင်ခဲ့သည့် အဓိကအဖွဲ့အပြင်၊ "Infinity Nikki" သည်လည်း အတွေ့အကြုံရှိသော နိုင်ငံရပ်ခြားမှ အရည်အချင်းများကို ငှားရမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် လက်ထောက်ဒါရိုက်တာ မှာ နာမည်ကြီး Switch ဂိမ်း “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” တွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် အတွေ့အကြုံရင့် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Kentaro “Tomiken” Tominaga ဖြစ်သည်။ နောက်ထပ်ဝေဖန်ခံရသည့်ဂိမ်းဖြစ်သည့် The Witcher 3 တွင်လည်း လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် Concept artist Andrzej Dybowski သည်လည်း အဖွဲ့တွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းကို 2019 ခုနှစ်၊ ဒီဇင်ဘာလ 28 ရက်နေ့တွင် တရားဝင်စတင်တည်ဆောက်ချိန်မှစတင်၍ 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက်နေ့တွင် တရားဝင်စတင်ရောင်းချသည့်အချိန်အထိ၊ အဖွဲ့သည် ရက်ပေါင်း 1,814 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့ပါသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များသည် အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိသွားပါသည်။ Nikki နှင့် သူမ၏အကောင်းဆုံးသူငယ်ချင်း Momo တို့နှင့်အတူ Milan တွင်စွန့်စားခန်းတစ်ခုသို့စတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါ။