Infinity Nikki: 制作の舞台裏と有名人チームが明らかに!
待望のオープンワールド ファッション ゲーム「Infinity Nikki」が 12 月 4 日 (EST/PST) に正式リリースされます!最近、ゲーム制作チームは、コアメンバーへのインタビューを通じて、このゲームの長年にわたる開発における情熱と献身を示す 25 分の舞台裏ドキュメンタリーを公開しました。
ミラノの魅力を垣間見る
「Infinity Nikki」プロジェクトは 2019 年 12 月に始まりました。当時、Nikki シリーズのプロデューサーは最高技術責任者の Fei Ge に打診し、Nikki が「自由に探索して冒険を始めることができる」ようにオープンワールド ゲームを作成する意欲を表明しました。 。」当初、プロジェクト全体は秘密にされ、秘密裏に開発のために別のオフィスも借りられました。 「その後、徐々に初期チームを募集して結成し、アイデアを考え、基礎を築き、体制を構築していきました。これは 1 年以上続きました。
」ゲーム デザイナーの Sha Dingyu 氏は、前例のない課題に直面し、Nikki IP のコア メカニクスとその着せ替えゲームをオープンワールド コンセプトと完全に統合する必要があったと述べ、そのプロセス全体は、数回の作業を経て、ゼロからフレームワークを構築するようなものでした。長年の研究を経て、一歩一歩前進します。
課題にもかかわらず、チーム全体が情熱を持って夢を現実に変えることに取り組んでいます。 Nikki シリーズはもともと、2012 年に NikkuUp2U から始まったモバイル ゲームのシリーズでした。 『インフィニティ・ニッキ』はシリーズ5作目であり、初めてPCとコンソールの両プラットフォームで発売される。 Ge氏は、別のモバイルゲームを作り続けることもできたと認めたが、開発チームは「技術と製品のアップグレードを追求する」ことに尽力しており、Nikki IPの進歩と発展を促進したいと考えている。彼らの献身は非常に賞賛に値するもので、プロデューサーたちはゲームのコンセプトをよりよく説明するために、粘土を使ってミラノの巨大な願いの木のミニチュアモデルを作成したほどです。完全に縮尺どおりではありませんが、この作品はプロデューサーとそのチームのゲームに対する情熱と愛を反映しています。
ドキュメンタリーではミラノ大陸の壮大な風景も紹介されており、プレイヤーはゲーム内でこれらの美しい土地を探索します。この映画は、巨大な願いの木とその周辺地域、そしてここに住む愛らしいエルフたちに焦点を当てています。ミラノ本土の住民たちも生き生きとしていて、子供たちが魔法の格子ゲームに興じるなど、その背景でそれぞれの生活を送っている。ゲーム デザイナーのシャオ リー氏は、デザインのハイライトは NPC が独自の日常活動を行っていることであり、それによってニッキがタスクを実行しているときでも世界がより鮮明になり、現実に近づくと述べました。
強力なスターチーム
宣伝資料やゲーム画面を見れば、このゲームがよくできていることがわかりますが、これは偶然ではありません。 「Infinity Nikki」では、長年ニッキシリーズの制作に携わってきたコアチームに加え、海外の経験豊富な人材も採用しました。その中で、主任副ディレクターを務めるのは、Switchの人気ゲーム『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の制作にも携わった経験豊富なゲームデザイナー、富永“トミケン”健太郎氏です。コンセプト アーティストの Andrzej Dybowski 氏もチームに加わりました。彼は同じく高評価を得たゲーム、The Witcher 3 にも携わりました。
このゲームは 2019 年 12 月 28 日に正式に開発を開始して以来、2024 年 12 月 4 日に正式リリースされるまで、チームは 1,814 昼夜を費やしてきました。発売日が近づくにつれ、プレイヤーの期待は最高潮に達します。ニッキと彼女の親友モモと一緒にミラノでの冒険に乗り出す準備をしましょう!