Bandai Namco Europe စီအီးအို သတိပေးသည်- IP အသစ်သည် လူစည်ကားသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားမှ အန္တရာယ်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်
ထုတ်ဝေသူများသည် ဂိမ်းများထွက်ရှိရန် စီစဉ်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုအသစ်များနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်ဟု Bandai Namco Europe အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller ကဆိုသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Muller ၏ကြေငြာချက်နှင့် IP အသစ်ထုတ်လွှတ်ခြင်းအတွက် ၎င်း၏သက်ရောက်မှုများကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။
လူစည်ကားသောစျေးကွက်သည် IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသစ်ကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည်
2024 သည် ဗီဒီယိုဂိမ်း developer များစွာအတွက် အသွင်ပြောင်းသောနှစ်ဖြစ်ပြီး Bandai Namco လည်း ပါဝင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဥရောပအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Arnaud Muller ၏အဆိုအရ၊ ၎င်းတို့သည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပိုမိုများပြားသောထုတ်လွှတ်မှုပြက္ခဒိန်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းလျက်ရှိသည်။ မကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Muller သည် Bandai Namco ကဲ့သို့သောထုတ်ဝေသူများ၏အနာဂတ်ဂိမ်းထွက်ရှိရန်စီစဉ်သည့်အခါအန္တရာယ်များနှင့်အခွင့်အလမ်းများအပေါ်သူ၏ထင်မြင်ချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။
Bandai Namco သည် Elden Ring တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုကြောင့် Elden Ring: Shadow on the Snowy Mountain နှင့် လာမည့် Dragon Ball: Shine တို့ကြောင့် ယခုနှစ်တွင် Bandai Namco သည် ခိုင်မာသောဘဏ္ဍာရေးနှစ်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ZERO” အောင်မြင်မှု — သို့သော် Muller သည် ရှေ့ဆက်ရမည့်လမ်းသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။ 2024 ကို "ကပ်ရောဂါနှစ်ပြီးနောက်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့်စျေးကွက်တိုးတက်မှုများပြီးနောက်" တည်ငြိမ်သောနှစ်" အဖြစ်သတ်မှတ်ခံရသော်လည်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဖြန့်ချိမှုအစီအစဉ်များ၏ရေရှည်စိန်ခေါ်မှုများသည်သက်ဆိုင်သည်။
GameIndustry.biz နှင့်အင်တာဗျူးတွင်၊ Muller သည် Bandai Namco သည် ၎င်း၏ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုအကဲဖြတ်ရာတွင် "ဟန်ချက်ညီသောအန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှု" ကိုဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေသည်ဟု Muller မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ၊ "ရှိပြီးသား IP ၏ အလားအလာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ကျွန်ုပ်တို့၏ အချို့ဂိမ်းများ ဖန်တီးနိုင်မှုစွမ်းရည်" နှင့် သီးခြားစျေးကွက်အပိုင်းများရှိ IP အသစ်များကဲ့သို့သော အကြောင်းရင်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။ သို့သော်လည်း Muller က "ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှု" ၏ သဘောတရားသည် ပြောင်းလဲနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပါသည်။
“ဒီနေ့ စျေးကွက်မှာ ခိုင်မာတဲ့ ရွေးချယ်စရာတွေ ရှိနေပြီလို့ ကျွန်တော် ယုံကြည်ပါတယ်” ဟု Muller က ဆိုသည်။ "သို့သော်... IP အသစ်တစ်ခုကို စတင်ရန် ပို၍ခက်ခဲလာပါသည်။" ဒီအချက်တွေကို ထည့်မတွက်ရင် "မင်း အံ့သြစရာတွေ ဆိုးသွားလိမ့်မယ်" ဟု Muller က ဆက်ပြောသည်။
အန္တရာယ်အချက်ကို ပိုမိုဆိုးရွားစေခြင်းသည် ထုတ်ပေးသည့်အချိန်ဇယား၏ မှန်းဆမရခြင်းဖြစ်သည်။ 2025 တွင်ထွက်ရှိထားသောစီးရီးတွင် Monster Hunter: Wildlands၊ Oath၊ God Eater: Nightcry နှင့် Switch 2 ထွက်ရှိမှုတို့ကိုပင် ပါဝင်နေသော်လည်း Muller က ၎င်း၏ ဖြန့်ချိရေးဝင်းဒိုး၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်- "ဒီဂိမ်းတွေ ဘယ်လောက်ရှိလဲ။ အချိန်မီ ထွက်လာမှာလား။ … ငါတို့က တခြားသူတွေနဲ့မတူဘူး။”
Muller အတွက်၊ လာမည့် Little Nightmares 3 ကဲ့သို့သော သီးခြားအမျိုးအစားများနှင့် တည်ထောင်ထားသော IP များကို အာရုံစိုက်ခြင်းသည် Muller အတွက် အထောက်အပံ့အချို့ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည် ... ကျွန်ုပ်တို့၏ IP အချို့ကို သစ္စာစောင့်သိပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကို ဝယ်ယူရန် စိတ်ဝင်စားမည့် ကျွန်ုပ်တို့၏အစုရှယ်ယာကို စိတ်ဝင်စားသော ပရိသတ်များ၏ အပိုင်းတစ်ခုရှိသည်" ဟု Muller က ပြောကြားခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသောစီးရီးများသည် လုံခြုံရေးအချို့ကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းကို ပေါ့ပေါ့တန်တန်ယူ၍မရနိုင်ကြောင်း Muller မှ ထောက်ပြသည်။ ကစားသမားများ၏ အရသာများသည် အဆက်မပြတ်ပြောင်းလဲနေပြီး ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာများသည် စျေးကွက်ပတ်ဝန်းကျင်အသစ်တွင် အလုပ်မဖြစ်နိုင်ပါ။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ IP အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် လူစည်ကားသောဂိမ်းဈေးကွက်ကြောင့် စီးပွားဖြစ်မအောင်မြင်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရနိုင်ခြေပိုများပါသည်။ "Little Nightmares 3... တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် GTA လွှင့်တင်သည်ဖြစ်စေ မကစားသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းကစားရန် စိတ်ဝင်စားမည့် ပရိသတ်များ၏နောက်လိုက်များပါရှိသည်" ဟု Muller မှ ဆက်လက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ Muller သည် 2024 အား စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် "တည်ငြိမ်သောနှစ်" ဟုခေါ်ဆိုပါသည်။ သို့သော်၊ "စျေးကွက်ကို သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန်၊" သူသည် အရေးကြီးသော အချက်သုံးချက်ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်- "နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော မက်ခရိုစီးပွားရေးပတ်ဝန်းကျင်"၊ ခိုင်မာသော ပလပ်ဖောင်းနှင့် တပ်ဆင်ထားသည့် အခြေခံ၊ နှင့် "ဘရာဇီးနှင့် တောင်အမေရိက၊ အိန္ဒိယ စသည်ဖြင့်" တို့ကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ ကြီးမားသောတိုးတက်မှုအလားအလာရှိသောစျေးကွက်။
ထို့အပြင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့်နှစ်တွင် လာမည့် Switch 2 သည် Bandai Namco ကို မည်သို့အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေမည်နည်းဟု မေးခွန်းတစ်ခုအတွက် Muller က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ပလပ်ဖောင်းကို ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းအများစုသည် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင် ကစားနိုင်ပြီး Switch သည် အမြဲတမ်းရှိနေပါသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အရေးကြီးသော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်… Nintendo သည် ကွန်ဆိုးလ်အသစ်ကို စတင်သည့်အခါတိုင်း၊ ထိုနေရာတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် ကျွန်ုပ်တို့ အသင့်ရှိနေပါမည်။”
အထက်ပါစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Muller သည် အနာဂတ်အတွက် အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော ဂိမ်းများ တစ်ခုလုံး အကောင် အထည်ဖော်မည်ဆိုပါက "နောက်နှစ်မှာ စျေးကွက်က ဘယ်လိုမှ ကြီးထွားလာမှာ မဟုတ်ဘူး ဆိုတာ သိသာပါတယ်" ဟု ၎င်းက ယုံကြည်သည်။