Jadual Marvel Snap dari sahabat haiwan telah agak jarang -Cosmo, Groose, Zabu, memukul monyet, dan itu cukup banyak. Tetapi musim New World yang berani mengubahnya, memperkenalkan Redwing yang dipercayai oleh Falcon kepada keributan bulu.
Bagaimana Redwing Berfungsi di Marvel Snap
Redwing adalah kad 3-kos, 4-kuasa dengan keupayaan yang unik: "Kali pertama ini bergerak, tambahkan kad dari tangan anda ke lokasi lama." Walau bagaimanapun, terdapat beberapa batasan penting. Keupayaan ini mencetuskan sekali sahaja, tanpa mengira percubaan untuk menggunakan semula Redwing dengan kad seperti Symbiote Spider-Man atau dengan mengembalikannya ke tangan anda. Ini menyekat aplikasi strategiknya dengan ketara.
Penargetan kad yang tepat dengan Redwing membuktikan mencabar. Gerakkan dek sering menggunakan kad kos rendah (seperti Iron Fist) yang anda lebih suka tidak berpindah. Sebaliknya, dek menjerit biasanya memanipulasi kad lawan anda, bukan milik anda sendiri.
Walaupun terdapat batasan-batasan ini, pilihan bergerak mesra bajet wujud untuk pemain peringkat koleksi yang lebih rendah, seperti Madame Web atau CLOAK. Potensi Redwing bersinar dalam drama yang mengejutkan; Bayangkan secara strategik meletakkan galaktus awal atau memanggil kad yang kuat seperti Infinaut.
Hari terbaik satu dek redwing di Marvel Snap
Ares dan Surtur menguasai musim sebelumnya, dan mereka kembali dengan strategi berasaskan jeritan yang disemak semula yang menggabungkan Aero dan Heimdall. Redwing menghairankan sesuai dalam binaan ini, walaupun ia sering bertentangan dengan keutamaan yang hampir universal untuk bermain Surtur pada giliran 3. Inilah decklist:
Hydra Bob, Scream, Kraven, Kapten Amerika, Redwing, Polaris, Surtur, Ares, Cull Obsidian, Aero, Heimdall, Magneto [klik di sini untuk menyalin senarai ini dari Untapped.]
Dek ini mahal, yang menampilkan beberapa kad Siri 5 (Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares, Cull Obsidian). Hydra Bob boleh digantikan dengan kad 1-kos seperti Rocket Raccoon atau Iceman, tetapi kad siri 5 yang lain adalah penting.
Pusat strategi untuk menggunakan Surtur pada Turn 3, diikuti oleh kad kuasa tinggi untuk meningkatkan kuasa Surtur. Scream menyediakan keadaan menang alternatif dengan mencuri kuasa. Polaris, Aero, dan Magneto menawarkan manipulasi kad, sementara Redwing, ketika dimainkan ke Heimdall, Buffs Surtur dan mengambil kad kuasa tinggi dari tangan anda.
Satu lagi rumah yang berpotensi untuk Redwing adalah dalam dek web Madame, walaupun NERF Dagger telah mengurangkan daya maju strategi yang berfokus pada langkah. Keupayaan berterusan Web Madame melengkapkan dek gaya yang berterusan, mewujudkan niche untuk redwing:
Ant-Man, Madame Web, Psylocke, Sam Wilson, Kapten Amerika, Luke Cage, Kapten Amerika, Redwing, Doom 2099, Iron Lad, Blue Marvel, Doktor Doom, Spektrum [Klik di sini untuk menyalin senarai ini dari Untapped.]
Dek ini termasuk dua kad Siri 5 (Madame Web dan Doom 2099). Walaupun Madame Web tidak diperlukan dengan ketat, menghapuskan keperluannya untuk mengeluarkan Redwing untuk kad yang sedang berlangsung seperti Mobius M. Mobius.
Dek ini terutama memberi tumpuan kepada Doom 2099, yang bertujuan untuk pengagihan kuasa pesat. Madame Web membantu dalam mengoptimumkan penempatan Doom 2099, dan menyediakan cara tambahan untuk memindahkan perisai Sam Wilson. Redwing menawarkan kaedah pengaktifan sekunder melalui Madame Web. Pada giliran 6, Doktor Doom atau Spektrum menyediakan manipulasi kuasa lebih lanjut untuk kemenangan yang berpotensi.
Adakah Redwing bernilai Cache Kekunci Cache atau Token Pemungut?
Pada masa ini, tidak. Redwing terasa kurang berkuasa dan sesuai dengan asas yang agak lemah. Menyelamatkan sumber untuk kad yang lebih kuat dalam siaran yang akan datang adalah disyorkan kecuali penggemar penting dilaksanakan.