Rumah Berita Phantom Blade Zero: Playthrough 20-30 Jam

Phantom Blade Zero: Playthrough 20-30 Jam

Pengarang : Hannah Mar 13,2025

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Sediakan untuk pengembaraan yang mendebarkan! Phantom Blade Zero membentuk pengalaman epik, dengan mengadakan empat tetapan kesukaran dan banyak ciri permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui kemas kini pembangunan terkini dan apa yang menanti anda pada tahun 2025.

Kemas kini Pembangunan Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero: Permainan Tindakan yang Didorong oleh Combo, bukan Soulslike

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Phantom Blade Zero menawarkan empat tahap kesukaran: mudah, biasa, sukar, dan sangat sukar. Walaupun estetika dan pertempurannya pada mulanya menarik perbandingan kepada permainan seperti jiwa, kemasukan pelbagai kesukaran menetapkannya. Pengarah permainan, SoulFrame, menjelaskan di Twitter berikutan penampilan Summer Game Fest 2024 yang "membuat Soulslike lain" tidak pernah menjadi matlamat. Sebaliknya, tumpuannya adalah untuk menyampaikan "pertempuran kombo yang didorong, mengepam jantung yang sibuk, memberi ganjaran, dan menggembirakan."

Dunia gelap permainan dan pergaduhan bos yang mencabar telah memberi inspirasi kepada perbandingan seperti jiwa. SoulFrame mengakui inspirasi dari tajuk-tajuk jiwa dari segi peta dan penerokaan pelbagai lapisan, tetapi menekankan bahawa "persamaan berhenti di sana." Dia sebelum ini menggambarkan permainan itu sebagai "Ninja Gaiden Combat pada peta permainan Souls," menggabungkan tindakan hack-and-slash yang sengit dengan penerokaan yang luas.

Ciri Permainan: Senjata yang luas, masa bermain yang panjang, dan banyak lagi

Phantom Blade Zero Playtime dianggarkan 20-30 jam dengan kesukaran laras

Wawancara baru -baru ini mendedahkan butiran lanjut. Pemain boleh memilih dari lebih dari 30 senjata utama dan 20 menengah, masing -masing dengan sifat tempur yang unik. Mengharapkan kandungan cerita utama 20-30 jam, dilengkapi dengan tambahan 20-30 jam pencarian dan aktiviti sampingan.

Pergaduhan Boss mempunyai sekurang -kurangnya dua fasa, dengan ciri yang mudah membolehkan pemain memulakan semula dari fasa kedua selepas kematian, menghapuskan keperluan untuk mengulangi yang pertama. Mod permainan baru, "Li Wulin," membolehkan pemain mengalahkan bos yang dikalahkan, berpotensi membuka kunci cabaran dan pertemuan tersembunyi.

Mekanik permainan yang mempengaruhi akhir telah disebutkan, walaupun spesifik dan bilangan pengakhiran alternatif tetap tidak didedahkan.

Phantom Blade Zero "Tahun Ular" treler permainan

Treler Gameplay Snake yang baru -baru ini dikeluarkan mempamerkan Soul, protagonis, bertarung dengan "Ketua Murid Seven Stars." Treler itu juga menyoroti beberapa senjata, termasuk "Senjata No.13 Soft Snake Sword" dan "Senjata No.27 Ular Putih dan Crimson Viper."

Walaupun tarikh pelepasan dijangka pada tahun 2025, halaman Twitter rasmi Phantom Blade Zero juga berkongsi video Tahun Baru Lunar di mana SoulFrame membayangkan pengumuman yang lebih menarik dan mendedahkan sepanjang tahun.

Phantom Blade Zero kini sedang dibangunkan untuk PlayStation 5, dengan pelepasan PC juga dirancang. Tinggal untuk kemas kini lanjut!

Lihat halaman Phantom Blade Zero kami untuk berita dan maklumat terkini.