ニュース ファントムブレードゼロ:20〜30時間のプレイスルー

ファントムブレードゼロ:20〜30時間のプレイスルー

著者 : Hannah Mar 13,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

スリリングな冒険の準備をしてください! Phantom Blade Zeroは、4つの難易度の設定と豊富なゲームプレイ機能を誇る壮大な体験になりつつあります。続きを読んで、最新の開発の更新と、2025年にあなたを待っていることを発見してください。

Phantom Blade Zero開発の更新

Phantom Blade Zero:ソウルスのようなものではなく、コンボ主導のアクションゲーム

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroには、簡単、普通、困難で、非常に困難な4つの難易度レベルがあります。その美学と戦闘は当初、ソウルスのようなゲームと比較して比較しましたが、さまざまな難易度の設定を含めると、それを際立たせます。ゲームのディレクターであるSoulframeは、夏のゲームフェスト2024の登場に続いてTwitterで「別のソウルスのようなものを作る」ことは決して目標ではないと明らかにしました。代わりに、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を提供することに焦点が当てられています。

ゲームの暗い世界と挑戦的​​なボスの戦いは、ソウルスのような比較を刺激しました。 Soulframeは、多層マップと探索の観点からSoulslikeのタイトルからのインスピレーションを認めましたが、「類似点はそこで止まる」と強調しました。彼は以前、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」、激しいハッキングとスラッシュのアクションと広範な探索をブレンドしたと説明しました。

ゲームプレイ機能:広範な武器、長いプレイタイムなど

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューでは、詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択でき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。さらに20〜30時間のメインストーリーコンテンツが、さらに20〜30時間のサイドクエストとアクティビティによって補完されることを期待してください。

Boss Fightsは少なくとも2つのフェーズを特徴としており、便利な機能により、プレイヤーは死後2番目のフェーズから再起動でき、最初のフェーズを繰り返す必要性を排除します。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーがボスを倒したことを再戦させ、隠された課題と出会いを解き放つ可能性があります。

エンディングに影響を与えるゲームメカニズムが言及されていますが、別のエンディングの詳細と数は非公開のままです。

Phantom Blade Zero「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラー

最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、主人公であるSoul、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトヘビの剣」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、いくつかの武器を強調しています。

2025年にはリリース日が予想されますが、Phantom Blade Zeroの公式Twitter(X)ページは、Soulframeがよりエキサイティングな発表を示唆し、年間を通して明らかにする月の新年のビデオも共有しました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!

最新のニュースと情報については、Phantom Blade Zeroページをご覧ください。