Ex-call of Duty Developers kini membawa francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik ke dunia permainan untuk kali pertama. Force Multiplier Studios yang berpangkalan di Los Angeles bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, yang menerajui reboot trilogi kickboxer baru-baru ini, untuk membuat permainan video baru yang menarik ini.
Filem kickboxer asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989 dan membintangi Jean-Claude Van Damme, adalah satu hit besar yang membawa kepada beberapa sekuel. Walaupun Van Damme tidak kembali ke Kickboxer 2, dia menegaskan peranannya dalam reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista, dan dalam sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation. Filem ketiga dalam siri reboot, Kickboxer: Armageddon, dijadualkan untuk memulakan penggambaran musim bunga ini.
Permainan video kickboxer kini sedang dalam perkembangan awal. Menurut Studio Multiplier Force, permainan "akan menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri kinetik untuk menyampaikan penyerang yang kuat, tinggi oktan, dan memaparkan watak-watak dan lokasi ikonik dari francais yang asalnya dibintangi ikon seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme."
Apabila ditanya oleh IGN mengenai penglibatan Van Damme, Studio Multiplier Force kekal tidak komited. Brent Friedman, ketua pegawai kreatif, menyatakan, "Kami semua peminat besar filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.
Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, menawarkan resume yang mengagumkan, yang membawa naratif dan reka bentuk pada tajuk utama seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah kickboxer: Armageddon, menyatakan semangatnya, berkata, "Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah memberi inspirasi kepada para peminat.
Force Multiplier Studios sebelum ini mengeluarkan Karnivus, penembak tempur di Fortnite, tetapi permainan kickboxer merupakan langkah penting untuk pasukan. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, menambah, "Passion kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan brawler yang dinamik yang akan memberi kuasa kepada pemain -pemain yang paling baik di dunia, sebelum ini. "
Walaupun kami tidak mempunyai tangkapan skrin atau treler lagi, lebih banyak maklumat dijangka pada tahun ini.