전직 듀티 개발자들은 이제 상징적 인 킥복싱 무술 영화 프랜차이즈를 처음으로 게임 세계에 가져오고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 최근 킥복싱 3 부작 재부팅을 주도 하여이 흥미로운 새로운 비디오 게임을 만들어 내고 Rob Hickman과 협력하고 있습니다.
1989 년에 출시 된 Original Kickboxer 영화는 Jean-Claude Van Damme가 주연을 맡았습니다. Van Damme은 Kickboxer 2로 돌아 오지 않았지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : VengeAnce, Dave Bautista와 2018 년 속편 인 Kickboxer : Retaliation에서 자신의 역할을 재판했습니다. 재부팅 된 시리즈의 세 번째 영화인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.
Kickboxer 비디오 게임은 현재 초기 개발 중입니다. Force Multiplier Studios에 따르면,이 게임은 "킥복싱의 풍부한 이야기를 Kinetic Martial Arts Action과 결합하여 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 제공하며 원래 주연을 맡은 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로합니다."
IGN이 Van Damme의 참여에 대해 물었을 때 Force Multiplier Studios는 비위원회로 남아있었습니다. 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 "우리는 모두 킥복싱 영화의 대규모 팬이며, 우리가 매우 흥분하는 킥복싱 유니버스 (Kickboxer Universe)의 많은 캐릭터와 모양에 대한 라이센스를 가지고 있습니다. 우리는 연말에 훨씬 더 많은 것을 공유 할 것입니다."
Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 대한 이야기와 디자인을 주도한 인상적인 이력서를 자랑합니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 그의 열정을 표현했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가 모두에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier Studios에서 놀랍도록 팀을 강화하는 데 기뻐할 것입니다. 요소. "
Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite 내에서 전투 슈터 인 Karnivus를 발표했지만 Kickboxer 게임은 팀의 중요한 발전을 나타냅니다. Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 다음과 같이 덧붙였습니다.“우리의 열정은 우리의 열정은 혁신입니다. 우리는 우리 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것과 마찬가지로, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 최고의 킥 박스가 될 수있는 역동적 인 전투기를 혁신하는 역동적 인 Brawler를 혁신 할 수 없습니다.
아직 스크린 샷이나 트레일러가 없지만 올해 말에 더 많은 정보가 예상됩니다.