소식 드래곤 시대의 새로운 베일 가드의 지식이 발견되지 않았습니다

드래곤 시대의 새로운 베일 가드의 지식이 발견되지 않았습니다

작가 : Ethan Feb 11,2025
초기 드래곤 시대 : Veilguard Concept Art

는 더 어두운 Solas를 이용합니다. 전 바이오웨어 예술가의 초기 개념 스케치는

드래곤 에이지 : 베일 가드

에서 솔라의 성격의 진화를 매혹적으로 엿볼 수있게한다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 최종 게임에서 제시된 캐릭터보다 훨씬 더 복수적이고 지나치게 신과 같은 솔라를 Eveal합니다. . thornborrow는 의 베일 가드 <🎵 🎵>의 개발에 기여한 시각적 소설 프로토 타입을 만들어 스토리 가능성을 탐색하고 100 개가 넘는 스케치를 공유했습니다. 많은 장면이 게임 내 상대방을 밀접하게 옮기는 반면, Solas의 묘사는 여러 주요 영역에서 실질적으로 다릅니다. 마지막 게임은 Solas를 주인공의 꿈-

ook로 묘사합니다. 그러나 컨셉 아트는 그를 악의적 인 힘으로 훨씬 더 직접적으로 묘사하며 때로는 거대한 그림자로 묘사됩니다.

. 개념과 최종 제품 사이의 대비는 <🎵 🎵>의 Veilguard <🎵 🎵 🎵>의 개발 중에 잠재적 이야기 변화를 강조합니다. 초기 베일 레인지 장면은 크게 변하지 않은 것처럼 보이지만 Solas를 특징으로하는 다른 장면에서는 상당한 변화가있었습니다. 이러한 변화를 둘러싼 모호성은 <🎵 🎵> eal 세계에서 펜스 하렐의 힘에 대한 ook의 꿈에서 발생하는 이러한 어두운 묘사 epresent 사건이 발생하는지에 대한 의문을 밝힙니다.

. <-s>이 비하인드 스토리 모양은 특히

Dragon Age : Inquisition 와 <🎵 및 Veilguard

사이의 상당한 시간 간격과 마지막 순간 이름 변경 사이의 상당한 시간 간격을 감안할 때 팬들에게 귀중한 컨텍스트를 제공합니다.

Dragon Age : Dreadwolf . Thornborrow의 스케치는 게임의 초기 창의적 비전과 그 이후의 이야기 진화를 매력적으로 엿볼 수 있습니다. 컨셉 아트와 최종 게임의 차이점은 Solas에 대한 잠재적으로 더 어둡고 활발한 올레가 처음 구상되었음을 암시합니다. . <>

<> <🎵 🎵> <> (참고 : 이미지 URL은 자리 표시 자이며 가능한 경우 <🎵 🎵> elevant 컨셉 아트의 실제 URL과 함께

​​eplaced. 이 텍스트에.) <.> Early Solas Concept Sketch