내부자 게임의 보고서에 따르면, 알래스카에서 열린 Far Cry Universe에 설정된 추출 사수는 완전히 재부팅을 거쳤다. 처음에 Project Maverick으로 알려진이 게임은 원래 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 계획되었습니다. 그러나 내부 검토에 이어 Ubisoft는 개발을 크게 변경하기로 결정했습니다. Ubisoft의 경영진은 직원과 테스터 모두로부터 긍정적 인 피드백을 받음에도 불구하고 대부분의 프로젝트 리소스를 프로젝트 Blackbird로 재 할당하기로 결정했습니다.
재부팅 된 프로젝트에 대한 책임은 이제 개발 지원에 대한 전문 지식으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke로 이전되었습니다. 거의 전체 원래 개발 팀이 Far Cry 시리즈의 다음 기사에서 작업하도록 재 할당되었습니다.
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내부자 인 Tom Henderson (2024 년 12 월 중순)에 따르면 Far Cry 7은 시간이 주요 대적 인 긴장과 절망으로 가득 찬 분위기에 몰입하는 것을 목표로합니다. 이 게임의 스토리 라인은 주인공의 가족이 동물과 어린이에 대한 환각제와 끔찍한 실험을 수행하는 신비한 음모 컬트에 의해 납치되는 주인공을 중심으로합니다. 플레이어는 72 시간의 엄격한 게임 내 시간 제한 내에 사랑하는 사람을 구출하기 위해 시간에 맞서야하며, 이는 24 시간 실시간 시간으로 이어집니다. 이 시간 제약 조건은 게임 플레이에 강도와 긴급 성을 추가합니다.
Far Cry 7의 주목할만한 특징은 주인공의 손목 시계에 표시되는 타이머이며, 똑딱 거리는 시계를 지속적으로 상기시켜줍니다. 이 정비공은 긴급 성을 강화할뿐만 아니라 압력을 가해 플레이어가 빠르고 전략적인 결정을 내릴 수 있습니다. Far Cry 7은 매 초마다 중요한 독특한 게임 경험을 제공 할 예정이며 모든 결정은 중요한 결과를 초래할 수 있습니다.