니어에서 짐승 가죽 획득 : automata
짐승은 사슴과 멧돼지와 같은 야생 생물에 의해 떨어져 특정 지역에서 무작위로 산란합니다. 이 동물들은 미니 맵에서 흰색 아이콘으로 쉽게 식별됩니다 (기계의 검은 아이콘과 달리). 그들은 플레이어와 로봇을 피하는 경향이 있습니다. 농업 야생 동물은 스폰 속도가 낮아 농업 기계보다 덜 간단합니다.
무스와 멧돼지는 게임의 폐허가 된 도시와 숲 섹션에서 독점적으로 발견됩니다. 플레이어 공격에 대한 그들의 반응은 레벨 차이에 달려 있습니다. 낮은 수준의 동물은 도망 치는 반면, 더 높은 수준의 동물은 근접성에 공격하거나 공격적 일 수 있습니다. 야생 동물은 실질적인 건강을 보유하고있어 비슷한 수준 또는 고위 동물과의 초기 게임 만남을 어렵게 만듭니다.
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동물 미끼를 사용하면 야생 동물을 더 가깝게 유혹하여 사냥 과정을 단순화 할 수 있습니다.
<,> 야생 동물은 일관되게 산란하는 것과는 달리 탐험 중에 전략적 사냥이 필요합니다. Respawn Mechanics는 기계의 기계를 미러링합니다 : <🎜 🎜>
빠른 여행 여행은 모든 적과 야생 동물을 재설정합니다
상당한 거리를 여행하면 이전에 방문한 지역에서 야생 동물을 부활시킵니다.
키 스토리 이벤트는 인근 야생 생물의 respawn을 유발할 수 있습니다.
짐승 가죽을위한 보장 된 "농장"은 없습니다. 숲과 도시 유적을 탐험하면서 일관되게 야생 동물을 사냥하면 일반적으로 충분한 가죽을 제공합니다. 무기 업그레이드를 효과적으로 관리하는 경우, 하락률은 합리적으로 높아서 주어진 시간에 과도한 양이 필요하지 않도록합니다.