Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 약속하여 다양한 환경에서 인상적인 적응성을 보여줍니다. 이 기사는 각 플랫폼에서 KCD2의 성능 특성과 플레이어가 사용할 수있는 사용자 정의 옵션을 탐구합니다.
KCD2의 크로스 플랫폼 성능
cryengine에 의해 구동되는 Photorealistic Visuals
테스트 및 보고서에 따르면 다양한 플랫폼에서 KCD2에 대한 탁월한 성능이 나타납니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps와 60fps에서 부드러운 게임 플레이를 제공하며 PS5 Pro는 기능을 향상시켜 그래픽 충실도를 높이기 위해 기능을 활용합니다. KCD2의 Photorealistic Visuals는 특히 현대 게임 개발에서 덜 일반적인 선택 인 Crytek의 Cryengine을 사용하면 주목할 만합니다.
Warhorse Studios의 KCD1에서 성공한 후 Cryengine의 지속적인 사용은 최적화 된 성능을 허용합니다. PC 게이머는 Cryengine의 "구식"렌더링 접근 방식을 강조하여 복잡한 셰이더 및 조명 효과보다 성능을 우선시합니다. 그럼에도 불구하고 KCD2는 물리적 기반 재료와 Cryengine의 Svogi (Sparse Voxel Octree Global Illumination)를 통해 Photorealism을 달성하여 현실적인 간접 조명 효과를 만듭니다.
콘솔 성능 모드 : 충실도 대 성능
PS5 및 Xbox Series X는 충실도 (1440p에서 30fps)와 성능 (1080p에서 60fps) 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 충실도 모드로 제한됩니다. PS5 Pro는 1296p에서 60fps에서 실행되며 4K로 업 스케일링됩니다. Fidelity Mode는 PS5 및 Xbox Series X의 시각을 향상시키고 잎이 증가하고 그림자 캐스팅이 향상되었으며 PS5 Pro는 이러한 측면을 더욱 개선하여 더 선명한 시각적 및 우수한 주변 폐색을 초래합니다.
PC : 사용자 정의 가능한 업 스케일링 및 그래픽 설정
PC 플레이어는 FSR 및 DLS로 제한되는 옵션으로 업 스케일링을 완전히 제어합니다. XESS, 샤프닝 및 프레임 생성은 포함되지 않습니다. Cryengine의 성능에 대한 초점은 유익하지만 최대 4K 설정에는 여전히 요구하는 하드웨어가 필요합니다. 5 개의 품질 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 통해 개별 PC 구성과 일치하도록 광범위한 사용자 정의가 가능합니다. 플레이어가 최적의 게임 플레이를 위해 시스템을 최적화 할 수 있도록 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.