Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、各プラットフォームでのKCD2のパフォーマンス特性と、プレーヤーが利用できるカスタマイズオプションについて説明します。
KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス
CryEngineを搭載したPhotorealistic Visuals
テストとレポートは、さまざまなプラットフォームでKCD2の優れたパフォーマンスを示しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proはグラフィカルな忠実度を高める機能を活用しています。 KCD2のフォトリアリスティックなビジュアルは、特にCrytekのCryEngineの使用を考えると、現代のゲーム開発ではあまり一般的ではないことを考えると、注目に値します。
KCD1での成功を経て、Warhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用により、最適化されたパフォーマンスが可能になります。 PC Gamerは、CryEngineの「古い学校」レンダリングアプローチを強調し、複雑なシェーダーと照明効果よりもパフォーマンスを優先します。それにもかかわらず、KCD2は物理的に基づいた材料とクリーエンジンのSvogi(スパースボクセルオクトリーグローバル照明)を通じてフォトリアリズムを達成し、現実的な間接照明効果を生み出します。
コンソールパフォーマンスモード:忠実度とパフォーマンス
PS5およびXboxシリーズXは、忠実度(1440pで30fps)とパフォーマンス(1080pで60fps)モードの両方を提供します。 XboxシリーズSは忠実度モードに限定されています。 PS5 Proは1296pで60fpsで実行され、4Kにアップスケーリングされます。 Fidelityモードは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉の詳細が増加し、シャドウキャストが改善され、PS5 Proはこれらの側面をさらに洗練させ、よりシャープな視覚と優れた周囲閉塞をもたらします。
PC:カスタマイズ可能なアップスケーリングとグラフィックス設定
PCプレーヤーは、FSRおよびDLSSに制限されたオプションを使用して、アップスケーリングを完全に制御できます。 Xess、Sharpening、およびフレーム生成は含まれていません。 CryEngineのパフォーマンスへの焦点は有益ですが、4Kの最大設定には要求の厳しいハードウェアが必要です。 5つの品質プリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)により、個々のPC構成に合わせて広範なカスタマイズが可能になります。プレイヤーが最適なゲームプレイのためにシステムを最適化するのに役立つ包括的なガイドを利用できます。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。