ZA/UM은 새로운 게임 프로젝트 C4를 중심으로 한 버즈에 이어 Android 기기 전용으로 맞춤화 된 비판적으로 유명한 *Disco Elysium *의 공식 모바일 버전에 대한 계획을 발표했습니다. 그들의 목표는 분명합니다. 게임을 새로운 잠재 고객에게 소개하는 동시에 현재 팬들에게 편리하고 휴대용이 가능한 게임을 즐길 수있는 방법을 제공하는 것입니다. 이를 달성하기 위해 ZA/UM은 * Disco Elysium *의 첫 두 장을 무료로 제공하며, 단일 결제로 완전한 광고없는 경험을 잠금 해제 할 수 있습니다.
ZA/UM은 투명성에 대한 헌신을 강조하면서“우리는 플레이어가 잠재적 구매에 대한 정보에 근거한 결정을 내릴 수 있기를 원합니다.” * Disco Elysium * Intellectual Property의 제작자와 관리인으로 구성된 스튜디오는 게임의 무결성과 품질을 유지하는 데 전념하고 있으며, 모바일 적응에 반영되는 헌신입니다.
디스코 엘리시움 모바일 스크린 샷
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스튜디오 헤드 데니스 하벨 (Denis Havel)은 야심 찬 비전을 공유하여 모바일에서 * 디스코 엘리시움 *을 대상으로 Tiktok 청중을 대상으로했습니다. Havel은 "우리는 매력적인 스토리, 아트 및 오디오의 빠른 히트 곡으로 Tiktok 사용자를 사로 잡아 궁극적으로 완전히 새롭고 깊이 매력적인 엔터테인먼트 형태를 만듭니다"라고 설명했습니다.
발표와 함께 ZA/UM은 데뷔 트레일러와 스크린 샷을 발표하여 모바일 사용자를 Revachol의 세계에 직접 몰입 시키도록 설계된 새로운 360도 장면을 선보였습니다. 또한이 게임은 완전한 음성 오버로 향상된 오디오를 특징으로하며 더 풍부하고 더 많은 캐릭터 중심의 경험을 약속합니다.
이것은 오늘날 모바일 사용자의 습관을 완전히 충족 시키도록 설계된 수상 경력에 빛나는 심리적 RPG 디스코 엘리시움을 완전히 재 구상 한 것입니다. 이 스토리가 풍부한 모험은 짧은 플레이 세션에 최적화되어 플레이어가 언제든지 모바일 장치의 어느 곳에서나 다이빙 할 수 있습니다.
Chris Priestman은 내러티브 리드 인 * Disco Elysium *의 모바일 버전을“오디오 북이 원하는 것”에 비유했습니다.
* Disco Elysium*은 2025 년 여름 Google Android를 통해 모바일 장치에 도달 할 예정입니다. 그러나 스튜디오 이름이 동일하게 유지 되었음에도 불구하고 원래 개발 한 많은 주요 개인은 더 이상 ZA/UM을 사용하지 않습니다. 게임이 출시 된 이후 수많은 전 회원들이 스튜디오를 떠났고 일부는 영적 후계자를 위해 노력하고 있습니다.