소식 문명 7 Dataminers는 원자 연령에 대한 언급을 발견함에 따라 Firaxis는 '우리는 이것이 어디로 가는지에 대해 흥분합니다'라고 말합니다.

문명 7 Dataminers는 원자 연령에 대한 언급을 발견함에 따라 Firaxis는 '우리는 이것이 어디로 가는지에 대해 흥분합니다'라고 말합니다.

작가 : Christopher Feb 23,2025

문명 7의 확장 지평 : 수평선의 네 번째 나이?

현재 고대, 탐사 및 현대인 3 개의 별개의 연령대가 등장하는 문명 7은 곧 역사적 범위를 확장 할 수 있습니다. Dataminers는 IGN 인터뷰에서 Firaxis에 의해 미묘하게 뒷받침되는 네 번째로 발표되지 않은 나이를 시사하는 증거를 발견했습니다.

이 게임의 현재 구조는 플레이어가 각 연령대를 통해 발전하여 모든 플레이어와 AI에 대한 동시 연령 전환을 경험합니다. 이 전환은 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 수행 할 것인지 선택하고, 게임 세계의 변화를 목격하는 것, 즉 이전 문명 타이틀에서 보이지 않는 독특한 기능입니다.

리드 디자이너 Ed Beach가 확인한 현대 시대는 제 2 차 세계 대전으로 마무리됩니다. Beach는 전 세계 역사적 정확성을 보장하기 위해 선임 역사가 Andrew Johnson과의 상담을 강조하면서 Firaxis의 세심한 역사적 접근 방식을 자세히 설명했습니다. 시대 부문은 중요한 역사적 전환점을 반영하기 위해 전략적으로 선정되었습니다. 유물의 끝을 표시하는 300-500 년경의 주요 제국의 쇠퇴; 혁명의 시대는 탐사에서 현대로의 전환을 알리는 확립 된 군주제에 도전했다. 그리고 마지막으로, 세계 대전의 세계적인 격변은 현대 시대를 마무리합니다. 해변은 냉전의 뚜렷한 본성에 따르면 현대에 포함을 막았다 고 설명했다.

수석 프로듀서 인 Dennis Shirk는 세부 사항에 대해 꽉 쥐고 있었지만, 그는 향후 확장에 대한 암시를했으며, 연령 시스템의 설계는 시스템, 시각, 단위 및 문명 측면에서 상당한 확장을 허용한다고 진술했습니다. 이것은 Firaxis의 DLC 전략의 일반적인 패턴 인 새로운 지도자와 문명을 포함하여 "원자 연령"에 대한 언급을 드러내는 데이터 가미드 증거와 완벽하게 일치합니다.

현재 Firaxis는 혼합 스팀 리뷰를 초래 한 플레이어 문제를 해결하는 데 중점을두고 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 "레거시 시민 청중"을 강조하고 게임의 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 묘사하면서 게임의 장기적인 성공에 대한 자신감을 표명했습니다.

Civ 7에서 세상을 정복하려는 사람들에게는 승리 달성에 대한 가이드, Civ 6의 변화 이해, 일반적인 실수 피하기, 맵 유형 및 난이도 탐색 등 자원을 사용할 수 있습니다. 그러나 원자 시대의 잠재적 인 추가는 훨씬 더 큰 전략적 깊이와 역사적 몰입을 약속합니다.