トランスフォーマー: スプラッシュダメージにより再起動が正式にキャンセルされました
スプラッシュ・ダメージは、長期にわたる困難な開発サイクルを経て、「トランスフォーマー: リアクティベート」プロジェクトの中止を発表しました。 この決定は難しいものではありますが、残念ながらスタッフの解雇につながる可能性があります。 スタジオは現在、Unreal Engine 5 を搭載した AAA オープンワールド サバイバル ゲームである新しいプロジェクト「Project Astrid」に全力で取り組んでいます。
The Game Awards 2022 で最初に発表された『Transformers: Reactivate』は、オートボットとディセプティコンが新たなエイリアンの脅威に対して団結することを特徴とする 1 ~ 4 人のプレイヤーのオンライン ゲームとして構想されていました。 リークでは、アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブ (ビーストウォーズが含まれる可能性あり) を含むジェネレーション 1 の名簿が示唆されていましたが、ゲームの開発はほとんど沈黙したままであり、憶測を煽っています。
Splash Disaster の発表では、開発チームとハスブロの貢献に感謝の気持ちが表明されました。ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、最新情報がなかったため中止を予想していた人もいる。 スタジオの「プロジェクト・アストリッド」への移行はリソースの方向転換を意味するが、『トランスフォーマー:リアクティベート』の中止の結果として雇用の喪失が予想される。 大手デベロッパーによる高品質のトランスフォーマー ゲームが待たれ続けています。
キーポイント:
- キャンセル: トランスフォーマー: リアクティベートの開発は正式に中止されました。
- レイオフ: プロジェクトのキャンセルによる潜在的な失業。
- 新しい焦点: スプラッシュ ダメージは、Unreal Engine 5 を使用したオープンワールド サバイバル ゲーム「Project Astrid」に完全に特化しています。
- ハスブロ & タカラトミー: このゲームは共同制作でした。