Microsoftの継続的なAI統合の取り組みは、AI CopilotをXboxにもたらしており、よりスマートなゲーム体験を約束しています。すぐにXboxインサイダーがモバイルアプリを介してテストする予定で、Copilotはゲームアドバイスを提供し、進捗を追跡し、さまざまなタスクを処理します。これは、Copilotの既存のWindows統合に基づいています(2023年のCortanaの置き換え)。
初期の機能には、ゲームのインストール(単一のアプリボタンを使用して既に可能)、履歴レビューの再生、功績追跡、ライブラリブラウジング、ゲームの推奨事項が含まれます。ゲームプレイ中のXboxアプリ内の直接音声相互作用は、CopilotのWindows機能を反映しています。

重要な機能は、ゲームアシスタントとしてCopilotであり、PC機能を拡大しています。現在、CopilotにPCゲーム関連のアドバイス(Boss Strategies、Puzzle Solutions)を尋ねることができるように、この機能はまもなくXboxアプリに拡張され、さまざまなオンラインリソースからの回答を調達します。 Microsoftは正確さを強調し、スタジオと協力して、情報がビジョンと一致し、元のソースを適切にクレジットしていることを確認します。
Microsoftの野望は、これらの初期機能を超えています。将来の可能性には、ウォークスルー支援、アイテム追跡、競争力のあるゲーム戦略の提案、リアルタイムエンゲージメント分析が含まれます。これらは概念的なままですが、Xboxゲームプレイとの深い副操縦士の統合に対するMicrosoftのコミットメントを強調し、ファーストパーティとサードパーティの両方のタイトルを網羅しています。

データのプライバシーに関して、Xboxインサイダーはプレビュー中にコントロールし、相互作用の管理、会話履歴へのアクセス、およびデータ共有を行います。プレビューではオプションですが、将来の必須使用の可能性はまだ開いています。 Microsoftのスポークスマンは、「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法と時期、会話の履歴にアクセスするかどうかを決定することができます。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、Microsoftは来週のGame Developers Conferenceで開発者中心のプランを詳しく説明します。