先週、任天堂はNintendo Switch 2を発表し、新しいコンソールはMicroSD Expressカードを介した拡張のみをサポートしていることを明らかにしました。このシフトは、既存のmicroSDコレクションを持っている人にとっては不便かもしれませんが、MicroSD Expressカードのパフォーマンスが大幅に高速であることを考えると、論理的な選択です。これらのカードはPCIE 3.1インターフェイスを利用して、Switch 2の内部ストレージで使用されるUniversal Flashストレージ(UFS)に対抗する読み取り/書き込み速度を実現できます。これは、拡張カードに保存されているゲームは、より安価な非発現マイクロスカードを使用できないという犠牲を払っているにもかかわらず、内部で保存されているゲームと同じくらい迅速に読み込む必要があります。
microSD対microSDエクスプレス
長年にわたり、MicroSDカードは、元の12.5MB/sから始まる6つの異なる速度評価を見てきましたが、これは今日の基準では遅いようです。進化は、312MB/sのSD UHS IIIまでの25MB/sのSD高速で続きました。しかし、5年前、SD協会はSD Express標準を導入しました。これにより、速度能力が劇的に増加しました。 SD Expressの主な違いは、遅いUHS-Iインターフェイスではなく、PCIE 3.1インターフェイスの使用です。 NVME SSDSでも使用されるこのテクノロジーにより、フルサイズのSD Expressカードは、最大3,940MB/sの転送速度に到達できます。 MicroSD Expressカードはこれらの最高速度と一致しませんが、最大985MB/sを達成することができ、最速の非発現MicroSDカードの3倍速度になります。
Switch 2にMicroSD Expressが必要なのはなぜですか?
任天堂は通常、ハードウェアの理論的根拠をラップしていますが、Switch 2でのMicroSD Expressカードの要件は、速度の必要性によって駆動される可能性があります。 MicroSD Expressカードにインストールされているゲームは、PCIE 3.1インターフェイスのため、従来のUHS-I MicroSDカードに1枚よりもはるかに速くロードされます。この動きは、将来のハンドヘルドゲームPCの同様の要件を予見する可能性があります。
Switch 2の内部ストレージはEMMCからUFSにアップグレードされているため、拡張メディアがこれらの速度に合わせて不可欠です。初期のデモでは、速い旅行中の35%の削減(ポリゴンによって報告されているように)から3倍の初期負荷( Digital Foundryによる)まで、大幅な負荷時間の改善が示されています。これらの拡張機能は、より速い内部ストレージまたは改善されたCPUおよびGPUによるものである可能性があり、データをより迅速に処理できます。 MicroSD Expressの要件により、外部ストレージが将来のゲームをボトルネックして、より高速なディスクアクセスを必要としないことが保証されます。
さらに、この決定はコンソールを将来的に防ぐことができます。 SDカードの現在の最速標準であるSD 8.0仕様により、フルサイズのSD Expressカードは最大3,942MB/sの速度に達することができます。 MicroSD Expressカードはまだありませんが、特にSwitch 2のハードウェアがサポートしている場合、将来これらの速度に到達することができます。
microSDは容量を高速化します
MicroSD Expressカードは牽引力を獲得するのが遅いですが、Switch 2の起動はそれを変える可能性があります。現在、オプションは限られています。 Lexarは、256GB、512GB、および1TBバリアントで1つのmicroSD Expressカードを提供し、1TBカードの価格は199ドルです。一方、Sandiskには256GBのMicroSD Expressカードがあり、Switch 2の内部ストレージ容量に一致しています。コンソールが市場に登場するにつれて、特にサムスンのような企業が争いに参加して生産を増やすため、より多くのオプションが期待できます。
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