Letzte Woche hat Nintendo den Nintendo Switch 2 vorgestellt und enthüllt, dass die neue Konsole ausschließlich die Erweiterung über MicroSD Express -Karten unterstützt. Diese Verschiebung kann für diejenigen mit vorhandenen microSD -Sammlungen unpraktisch sein, aber angesichts der deutlich schnelleren Leistung von microSD -Expresskarten ist es eine logische Wahl. Diese Karten verwenden eine PCIe 3.1 -Schnittstelle, mit der sie Lese-/Schreibgeschwindigkeiten erreichen können, die mit dem im internen Speicher von Switch 2 verwendeten Universal Flash Storage (UFS) mithalten. Dies bedeutet, dass Spiele, die auf einer Erweiterungskarte gespeichert sind, genauso schnell geladen werden wie die interne, die intern gespeichert sind, wenn auch auf Kosten, nicht in der Lage zu sein, weniger teure, nicht exprimierende microSD-Karten zu verwenden.
MicroSD vs. MicroSD Express
Im Laufe der Jahre haben MicroSD -Karten sechs verschiedene Geschwindigkeitswerte zu verzeichnen, die von den ursprünglichen 12,5 MB/s begannen, was nach heutigen Maßstäben langsam erscheint. Die Entwicklung wurde mit einer hohen Geschwindigkeit von SD bei 25 MB/s bis zu SD UHS III bei 312 MB/s fortgesetzt. Vor fünf Jahren führte die SD Association jedoch den SD Express -Standard ein, der die Geschwindigkeitsfunktionen dramatisch erhöhte. Der Hauptunterschied bei SD Express ist die Verwendung einer PCIe 3.1-Schnittstelle und nicht der langsameren UHS-I-Schnittstelle. Diese Technologie, die ebenfalls von NVME SSDS verwendet wird, ermöglicht SD-Expresskarten in voller Größe, um Übertragungsgeschwindigkeiten von bis zu 3.940 MB/s zu erreichen. Während MicroSD Express-Karten nicht mit diesen Höchstgeschwindigkeiten übereinstimmen, können sie dennoch bis zu 985 MB/s erreichen, was sie dreimal schneller als die schnellsten MicroSD-Karten nicht exprimieren.
Warum benötigt der Switch 2 microSD Express?
Obwohl Nintendo seine Hardware -Begründung in der Regel unter Verschluss hält, wird die Anforderung an microSD -Expresskarten auf dem Switch 2 wahrscheinlich durch die Geschwindigkeitsbedürfnisse angetrieben. Ein auf einer MicroSD Express-Karte installiertes Spiel lädt aufgrund der PCIe 3.1-Schnittstelle viel schneller als eine auf einer herkömmlichen UHS-I-MicroSD-Karte. Dieser Schritt könnte ähnliche Anforderungen für zukünftige Handheld -Gaming -PCs vorbereiten.
Der interne Speicher von Switch 2 wurde von EMMC auf UFS aufgerüstet, wodurch es für die Erweiterungsmedien entscheidend ist, diese Geschwindigkeiten zu entsprechen. Frühe Demos haben signifikante Ladezeitverbesserungen gezeigt, die von einer Reduzierung von 35% während des schnellen Reisens (wie von Polygon ) bis zu einer 3x schnelleren anfänglichen Last (gemäß Digital Foundry ) reichten. Diese Verbesserungen können auf den schnelleren internen Speicher oder die verbesserte CPU und GPU zurückzuführen sein, die Daten schneller verarbeiten können. Die Anforderung für MicroSD Express stellt sicher, dass externe Speicher zukünftigen Spielen, die einen schnelleren Zugriff auf den Festplatten benötigen, nicht grenzen.
Darüber hinaus ist diese Entscheidung die Konsole zukunftssicher. Der aktuell schnellste Standard für SD-Karten, SD 8.0-Spezifikation, ermöglicht SD-Expresskarten in voller Größe, um Geschwindigkeiten von bis zu 3.942 MB/s zu erreichen. Während MicroSD Express -Karten noch nicht vorhanden sind, könnten sie diese Geschwindigkeit in Zukunft erreichen, insbesondere wenn die Hardware von Switch 2 diese unterstützt.
MicroSD Express -Kapazitätsoptionen
MicroSD Express -Karten haben sich nur langsam an die Traktion gewonnen, aber der Start von Switch 2 kann dies ändern. Derzeit sind Optionen begrenzt. Lexar bietet eine einzelne MicroSD Express -Karte in Varianten 256 GB, 512 GB und 1 TB mit der 1 -TB -Karte zu 199 US -Dollar an. Sandisk hingegen hat eine 256 -GB -MicroSD -Expresskarte, die der internen Speicherkapazität des Switch 2 entspricht. Wenn die Konsole auf den Markt kommt, können wir mehr Optionen erwarten, insbesondere wenn Unternehmen wie Samsung in den Kampf eintreten und die Produktion steigern.
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