ニュース マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

著者 : Madison Apr 24,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの待望のシーズン2は、ゲームの安定性を高め、メモリの使用量を最適化するために設計された革新的な実験機能を導入する予定です。この機能の詳細に飛び込み、Marvel Rivalsでのエキサイティングな今後のイベントと更新についてお知らせします。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、メモリフットプリントを削減することを目的とした実験機能を展開するように設定されています。 4月30日、Twitter(X)への投稿を通じて、Marvel Rivalsは、特にRAM能力やFPSの懸念が低い人向けに、ゲームエクスペリエンスを向上させるように設計されたSwitch Shaderコンパイルモードの今後の発売を共有しました。

彼らのウェブサイトの詳細なブログ投稿で、マーベルのライバルは、ゲームプレイ中のメモリの需要が高いため、パフォーマンスのしゃっくりとクラッシュについてのプレイヤーの懸念に取り組みました。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログは、「メモリの過負荷に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能を有効にすることができます。」これは、16GB以下のRAM以下のプレイヤーにとって特に有益です。

アクティブ化すると、機能は次のことを約束します。

  • シェーダーコンピレーションプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るとアクティブになります。
  • ゲームメモリの使用量が大幅に削減され、重度のFPSドロップ、フローズンビジュアル、およびメモリ不足によるクラッシュが最小限に抑えられます。

ただし、開発者はこの機能に関するいくつかの潜在的な問題を強調しています。各試合の開始時に、一部の材料は、正規化する前に数フレームで誤ってレンダリングされる可能性があります。さらに、時折スタッターがいるかもしれませんが、試合中は迅速に解決するはずです。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

Marvel RivalsのNew Twitch Dropsキャンペーンでシーズン2を開始し、4月11日からUTC 4月30日から23:59 UTCに実行されます。報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchアカウントにリンクし、ドロップを有効にしてマーベルライバルのストリームを見る必要があります。

報酬は、表示期間に基づいて異なり、以下を含みます。

  • 1時間ご覧ください:排他的なゲーム内アイテム
  • 2時間見てください:ユニークな肌
  • 3時間に注意してください:特別なエモート

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの最新のDev Visionは、シーズン2のHellfire Galaを覗き見し、シーズンを短縮する計画を発表し、毎月新しいヒーローを紹介しました。

わずか数時間で、マーベルのライバルはシーズン2に備えてメンテナンスを受けます。4月11日9:00 UTCに開始する予定で、メンテナンスは約2〜3時間続くと予想されます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

今後のパッチでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphireスキンを備えています。彼女に同行するのは、新しい支配マップ、Hellfire Gala:Krakoa、および10の新しい英雄的な衣装を備えた新鮮なバトルパスです。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の包括的な記事をチェックして、最新の開発についていくように!