マーベルライバル:キャラクターに対する議論はすべてのランクにわたって禁止されています
マルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルの人気が急増しています。そのユニークなゲームプレイと広範なキャラクター名簿にはプレイヤーが魅了されましたが、コミュニティ内で醸造されています。キャラクターの禁止はすべてのランクにわたって実装されるべきですか?
現在、競争力のあるプレイの重要な要素であるキャラクター禁止機能は、ダイヤモンドランクのプレイヤー以上にのみアクセスできます。この制限により、競争力のあるプレーヤー、特に低いランクのプレイヤーからのリクエストが波を巻き起こし、この機能をすべてのプレイヤーに拡張しました。redditユーザーであるExpert_Recover_7050は、プラチナランクの一見無敵のチーム構成のイライラする普及を強調することにより、議論に火をつけました。 彼らは、低い階級のヒーローの禁止の不足は不均一な競技場を作り出し、一貫して圧倒されたチームに直面しているプレイヤーの楽しさを妨げると主張しました。
これは活発な議論を引き起こし、プレイヤーはこの問題について分割されました。言及されたチームの構成は本質的に圧倒されていないと反論し、競争力のある経験の一部としてそのような課題を克服するために必要なスキルを強調しました。他の人たちは、禁止の戦略的使用を含むメタゲームをナビゲートすることを学ぶことを学ぶことは、すべてのランクで開発すべき貴重なスキルであると主張して、ヒーローの禁止の拡大を支持しました。 反対意見の視点は、キャラクターの禁止の必要性を完全に疑問視し、バランスのとれたゲームにはそのようなメカニックを必要としないことを示唆しています。ヒーロー禁止システムの拡大に関する究極の決定は保留中のままですが、マーベルのライバルが競争の可能性を完全に実現するための改善の余地がまだあることは明らかです。 ただし、ゲームの比較的短い寿命を考えると、Neteaseゲームがコミュニティのフィードバックに対処し、競争力のある経験を改善するのに十分な時間があります。 進行中の対話は、マーベルライバルコミュニティの情熱と、よりバランスのとれた楽しい競争環境への彼らの欲求を強調しています。