重要なポイント
- CD Projekt Red の今後のウィッチャー マルチプレイヤー ゲーム、プロジェクト シリウスには、プレイヤーが作成したウィッチャーが登場する可能性があります。
- ゲームを開発しているスタジオ、The Molasses Flood の最近の求人情報は、キャラクター作成能力を示唆しています。
- CD Projekt Red からの正式な承認が得られるまで、熱意は抑えられるべきです。
CD Projekt Red の今後のマルチプレイヤー ウィッチャー タイトル、コードネーム Project Sirius で、パーソナライズされたウィッチャーを作成できる可能性が注目を集めています。 このプロジェクトの背後にあるスタジオ、The Molasses Floodの求人情報によると、キャラクター作成が重要な機能になることが示唆されています。マルチプレイヤー ゲームではキャラクター作成が一般的ですが、この開発はプロジェクト シリウスを巡る憶測に重みを与えます。
マルチプレイヤー コンポーネントを備えた ウィッチャー スピンオフとして 2022 年末に初めて発表されたプロジェクト シリウスは、CD Projekt 傘下のボストンに拠点を置くスタジオ、The Molasses Flood によって開発されています。 彼らの過去のプロジェクトには、サバイバル クラフト ゲーム The Flame in the Flood や Drake Hollow などがあります。
最近のレポートでは、Project Sirius がライブサービス ゲームとして分類されています。これにより、2 つの潜在的な道が開かれます。1 つは事前にデザインされたキャラクターの名簿、もう 1 つは確立されたダーク ファンタジーの設定内でプレイヤーが独自のウィッチャーを鍛造できるシステムです。 The Molasses Flood のリード 3D キャラクター アーティストの求人情報は、後者の仮説を裏付けています。この説明では、キャラクターをゲームの芸術的ビジョンやゲームプレイの仕組みと確実に一致させるというアーティストの役割が強調されています。
プロジェクト シリウス: カスタマイズ可能なウィッチャー?
オリジナルのウィッチャーが制作されるという見通しは多くのファンを興奮させますが、CD Projekt Red が正式な詳細を発表するまでは、慎重な期待を寄せることをお勧めします。 求人情報では、「世界クラスのキャラクター」を制作できる熟練したアーティストの必要性が強調されていますが、これはプレイヤーが作成したキャラクターシステムを決定的に裏付けるものではありません。 これは、プレイ可能なヒーローや NPC を含む、既存のキャラクターの開発を指す場合もあります。
プレイヤーが作成したウィッチャーが実現すれば、CD Projekt Red にとって時宜にかなった恩恵となるでしょう。 最近、The Game Awards で The Witcher 4 の最初のトレーラーが公開され、次の 3 つのメインライン エントリーの主人公としてシリが登場することが明らかになりましたが、この決定には一部のファンからさまざまな反応がありました。 パーソナライズされたモンスター ハンターを作成するオプションにより、この否定的な感情がいくらか緩和される可能性があります。