Points clés à retenir
- Le prochain jeu multijoueur Witcher de CD Projekt Red, Project Sirius, pourrait présenter des Witchers créés par les joueurs.
- Des offres d'emploi récentes chez The Molasses Flood, le studio qui développe le jeu, font allusion aux capacités de création de personnages.
- L'enthousiasme devrait être tempéré jusqu'à la confirmation officielle de CD Projekt Red.
La possibilité de créer des Witchers personnalisés dans le prochain titre multijoueur Witcher de CD Projekt Red, nom de code Project Sirius, gagne du terrain. Une offre d'emploi chez The Molasses Flood, le studio à l'origine du projet, suggère que la création de personnages sera un élément clé. Bien que la création de personnages soit courante dans les jeux multijoueurs, cette évolution ajoute du poids aux spéculations entourant le projet Sirius.
Initialement dévoilé fin 2022 en tant que spin-off de Witcher avec des composants multijoueurs, Project Sirius est développé par The Molasses Flood, un studio basé à Boston sous l'égide de CD Projekt. Leurs projets passés incluent les jeux d'artisanat de survie The Flame in the Flood et Drake Hollow.
Des rapports récents ont classé Project Sirius comme un jeu de service en direct. Cela ouvre deux voies potentielles : une liste de personnages préconçus ou un système permettant aux joueurs de forger leurs propres Witchers dans le cadre de la dark fantasy établi. Une offre d’emploi pour un artiste principal de personnages 3D chez The Molasses Flood renforce cette dernière hypothèse. La description met l'accent sur le rôle de l'artiste pour assurer l'alignement des personnages avec la vision artistique et les mécanismes de jeu du jeu.
Projet Sirius : Des sorciers personnalisables ?
Bien que la perspective de créer des Witchers originaux excite de nombreux fans, des attentes mesurées sont conseillées jusqu'à ce que CD Projekt Red fournisse des détails officiels. L'offre d'emploi souligne le besoin d'un artiste talentueux capable de produire des « personnages de classe mondiale », mais cela ne confirme pas définitivement un système de personnages créés par les joueurs. Cela pourrait également faire référence au développement de personnages préexistants, notamment des héros jouables et des PNJ.
Si les Witchers créés par les joueurs se matérialisaient, ce serait une aubaine opportune pour CD Projekt Red. La récente révélation de la première bande-annonce de The Witcher 4 aux Game Awards a révélé Ciri comme protagoniste des trois prochaines entrées principales, une décision qui a suscité des réactions mitigées de la part de certains fans. La possibilité de créer des chasseurs de monstres personnalisés pourrait potentiellement atténuer une partie de ce sentiment négatif.