呪われた森から脱出:シンプルで非戦闘RPG
呪われた森に閉じ込められた熟練したハンターとして、ユニークなRPGアドベンチャーに乗り出します。このミニマリストゲームは、従来の戦闘ではなく、探索、リソース管理、戦略的意思決定に焦点を当てています。
前提:
村の最高のハンターであるあなたは、森が不気味に捨てられているのを見つけるためだけに狩猟トーナメントに到着します。唯一の手がかりは、他のハンターのキャンプの残骸です。呪われた森から逃れるためのあなたの旅は始まり、奇妙な出来事と予測不可能な出会いに満ちています。
重要な機能:
- ミニマリストのゲームプレイ:コントロールは直感的で、メインメニューを除く最大3つのボタンがいつでも使用されます。
- 文字作成:キャラクターのカスタマイズは限られていますが、満足するまで自由に統計を再ロールすることができます。レベルアップ時に統計の増加は、この画面にのみ表示されることを忘れないでください。ゲーム内でチェックすることはできません。
- foria、Quarter-elf:神秘的なクォーターエルフの少年があなたのガイドとして行動し、支援を提供し、重要なアイテムを作成します。
- 探査ベースの進行:未開未満のエリアを探索して森林をナビゲートします。各探査試行の成功は、キャラクターの統計とその地域の「霧の深さ」に依存します。
- 戦略的出会い:オオカミからカエルやウサギまで、さまざまな生き物に遭遇します!戦闘はオプションです。弓と矢を使用して距離と攻撃を維持したり、創傷薬を使用して治癒したりできます。捕まえられた場合、危険な離脱を試みるか、Foriaが提供するフラッシュボールを使用して逃げることができます。
- マントシステム:収集された材料からクラフトとレイヤーのマントを獲得して、能力を向上させます。マントは裂けて使用できないことに注意してください。
- スキルの選択:ランダムに提示されたスキルの範囲から選択します。
- リソース管理:材料を収集してアイテムを作成し、リソースを慎重に管理します。
- AutoSave:ゲームはAutoSaveシステムを備えていますが、完璧ではありません(戦闘中に保存は発生しません)。メインメニューへの終了をお勧めします。
新しいもの(バージョン1.2):
- バグ修正(バグに対処して、キャラクター作成モードに予期しない遷移を引き起こす)。
- 以前の更新には、タイプミスの修正とマイナーなバグ修正が含まれていました。
ブルートフォースの戦闘よりも戦略的思考とリソース管理を優先するユニークで挑戦的なRPGエクスペリエンスに備えます。エルフの呪いから逃れますか?