Age of History Africa: 征服のグローバル戦略ゲーム
Age of History Africa は魅力的なグローバル ターンベース ストラテジー ゲームで、最終目標はアフリカ大陸を征服することです。 436 の異なる地域を自由に使えるので、戦略的な領土征服に取り組み、敵の首都を包囲し、インフラを綿密に強化して優位性を確固たるものにします。
魅力的なゲームプレイ
Age of History Africa は、初心者にとってもアクセスしやすく、経験豊富な戦略家にとってもやりがいのあるゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。戦略的洞察力と外交スキルを試して、究極の征服者になることを目指しましょう。 436 を超える地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマル グラフィックスと強いリアリズムによって補完された中毒性のゲームプレイを約束します。
ゲームの仕組み
特定のゲーム設定
各ラウンドの前に、プレイヤーはオーダーを提出します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。
地図と地図の機能
首都はあらゆる文明の中心です。 3 ターン連続で首都を失うと文明の崩壊につながります。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは +15% の防御ボーナスと +15% の攻撃ボーナスを提供します。すべての建物に設備が完備されています。
中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。マップが標準縮尺でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。
経済と人口
各州のそれぞれの値を表示するには、「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用します。外交ボタンを使用して所有権を調査し、外交活動を行います。
財務省
所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。
注文
通常表示
- 移動: コントロールする領地間でユニットを移動するか、他の文明に攻撃を開始します。
- 採用: 選択した領地からユニットを雇います (お金がかかります)
- 建設: コストが発生して、選択した州に建物を建設します。
- 解散: 選択した州からユニットを除去して、軍事維持を削減します。
- 属国: 別の文明と属国を確立します。
- 附属書: 直属の属国を取り戻します。
外交観
- 戦争: 他の文明に宣戦布告します。
- 平和: 紛争を終わらせるための和平協定を提案します。
- 協定:不可侵協定を締結し、5ラウンドの攻撃を阻止します(事前通知によりキャンセル可能)。
- 同盟:同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。 。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
- キック: 既存の同盟を終了します。
- サポート: 他の文明に経済援助を提供します。 .
建物の種類
- 砦: 州に防御ボーナスを与えます。
- 監視塔: 近隣の州の軍隊の数を確認できます。
- 港: ユニットが海に移動できるようになります。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸上の州に戻ることができます。