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Сека (Seka, Свара) - карты

Сека (Seka, Свара) - карты

Categoria : Carta Misurare : 32.8 MB Versione : 4.0.2 Sviluppatore : Azionline Nome del pacchetto : com.jigi.seka Aggiornamento : Apr 12,2025
2.9
Descrizione dell'applicazione

Seka - gioco di carte

Questo gioco ha vari nomi e varietà: Sikka, Sich, Dragonfly, Trinka, Trynka, Drynka, tre fogli, due fogli e altri.

Peculiarità:

Il gioco può essere presente da 2 a 10 giocatori.

Il mazzo massimo viene utilizzato in 52 carte. Per il gioco fino a 4 persone, vengono utilizzate 20 carte: da una dozzina alle zie.

Nel gioco da 5 a 10 giocatori - 36 carte (dalle sei a zie).

Il gioco contiene un joker, che, su accordo, viene assegnata una carta (principalmente sei) di qualsiasi causa.

CASE CARE:

Joker and Ace - 11 punti

dal re a dozzine - 10 punti

Le carte inferiori sono valutate per valore nominale standard.

Quello che ha segnato il maggior numero di punti vince.

Regole del gioco:

Un sorteggio è determinato dal giocatore di distribuzione. I giocatori consegnano in anticipo la somma della banca in anticipo per la banca.

Dopodiché, il distributore dà a tutti tre carte, dopo di che i giocatori decidono, lanciano carte o giocano.

Vengono contati gli occhiali di quelle carte che coincidono nella tuta: Squelch (ad esempio, il seme e il Jack of Trefers danno 17 punti).

Altrimenti, il giocatore ottiene solo punti dalla sua carta maggiore.

Se ci sono tre carte dello stesso valore (Tricon, Tricon) sulle mani, l'importo da loro supera sempre la quantità di qualsiasi scoiattolo (ma non superiore a una perforazione).

Successivamente, ci sono offerte. Il giocatore è una scommessa a destra del commerciante.

I seguenti giocatori possono salvare o confermare o aumentare la velocità.

Alla fine del cerchio, il primo giocatore decide se continuare a fare offerte o carte aperte.

La banca arriva a chi ha una grande quantità di punti in mano.

Con una quantità uguale di occhiali, più di un giocatore, si decide se dividere la banca o lanciare un nuovo cerchio ("Swara").

L'essenza del "swara" è che inizia con la stessa quantità al cavaliere più il contributo di 1/n (n = la quantità del precedente hokon).

Altri giocatori possono anche, se lo si desidera, possono fare una commissione e unirsi alla lotta.

Il gioco risolve anche una tale tecnica come un bluff: aumentando una velocità con un numero deliberatamente più piccolo di punti.

Con un po 'di fortuna, il giocatore lampeggiante prende la banca senza mostrare le carte.

Inoltre, il prossimo dopo il rivenditore, è possibile mettere una qualsiasi dimensione aggiuntiva in cima alla solita scommessa: "Darken".

Allo stesso tempo, il giocatore stesso non dovrebbe guardare le sue carte.

E i giocatori successivi, se vogliono continuare a giocare, devono impostare un importo due volte come per il "buio".

Novità nell'ultima versione 4.0.2

Ultimo aggiornamento il 29 agosto 2024

  1. Bug risolti
Schermata
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