Questa guida dettaglia la ricerca laterale "The Last Knight" in Honkai: Star Rail's Wuthering Waves Region. Questa ricerca, sebbene meno grandiosa della trama principale, offre un affascinante occhiata alla vita oltre la città di Ragunna e premi gratificanti.
collegamenti rapidi
-Avvio della ricerca -[The Night Reveries Performance](#The Night-Reveries)
L'ultimo cavaliere è sbloccato dopo aver completato il capitolo 2 della trama principale ("What Ieri piangeva, oggi Sing"). È consigliabile finire il capitolo 2, atto 3 prima di esplorare Rinascita, poiché molte missioni secondarie sono bloccate fino ad allora.
Avvio della ricerca
Individua Cosimo nella città di Egla, Whisperwind Haven. È vicino alla prima casa sulla strada principale, segnato da un indicatore di missioni blu.
le fantastiche notturne
Questo comporta una performance notturna incentrata su un cavaliere leggendario. Devi sconfiggere il cavaliere pazzo, che appare tra le 18:00 e le 6:00, vicino alla piscina centrale della città. Questo nemico è semplice da sconfiggere.
casse mimiche
Dopo aver sconfitto il Mad Knight, viaggia verso la torre più alta e poi verso la posizione di Carlow (marcatore di missioni). È incosciente vicino a un fiore viola. Toccare il fiore ti trasporta in un'area con cassa. Tre casse sono autentiche; Nel set successivo, solo il torace a sinistra (seconda) è reale. Aprilo per astriti e altri premi, quindi combatti le casse mimiche attaccanti.
Seguendo il percorso del cavaliere
Next, visita due posizioni collegate al leggendario cavaliere (segui i marcatori di ricerca e interagisci con gli NPC).
Abby menzionerà uno strano odore. Segui il marcatore in salita per incontrare un taglio unico con invulnerabile senza sinistra e senza destra. È consigliato un Echo Knight senza missione per la palamatura e la sorprendente. Dopo averlo sconfitto, il signor Millkeeper rivela che la leggenda di "cavaliere" è stata una fabbricazione. Carlow fugge incredulo.
Trovare Carlow
durante il giorno, trova Carlow nella piazza di Egla Town. Si trova di fronte ai cavalieri, ma invece di indietreggiare, sfida uno a un duello, accettando la realtà di essere un protettore. La ricerca si conclude dopo che Carlow emette la sfida, gratificando l'Unione XP, gli astriti e le risorse.