In *Monster Hunter Wilds *, selezionare l'arma migliore per il gioco da solista può essere cruciale, in quanto deve coprire tutti gli aspetti del combattimento senza fare affidamento sul supporto di altri giocatori. L'arma ideale dovrebbe essere versatile, potente e capace di sfruttare efficacemente i punti deboli dei mostri. Ecco uno sguardo dettagliato alle nostre migliori scelte per i giocatori da solista, ognuno che offre vantaggi unici che possono rendere le tue cacce più riuscite e divertenti.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
-------------------------------------------------------Interruttore ascia
L'ascia Switch è una scelta formidabile per i giocatori da solista, che richiedono tempo e pazienza per padroneggiare ma premiandoti con eccezionale versatilità e potenza. A differenza della lama di carica, l'ascia dell'interruttore offre combo più potenti sia nelle forme di ascia che di spada. La modalità AX consente attacchi devastanti come l'oscillazione selvaggia, fornendo danni elevati continui. Il passaggio alla modalità Sword sblocca combinazioni complesse, tra cui il tradizionale attacco di scoppio e gli attacchi a catena che colpiscono pesanti che possono aumentare significativamente la produzione di danni, anche con versioni di basso livello dell'arma.
Martello
Il martello si distingue come una delle armi più potenti di *Wilds *, rendendolo una scelta eccellente per i giocatori da solista. La sua potenza di danno elevato consente di investire in filiali di disturbo come il sonno o la paralisi pur trattando colpi significativi. Il martello eccelle nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, aumentando le possibilità di creare ferite e raccogliere materiali di fabbricazione. Il suo sciopero focalizzato è particolarmente efficace nel rompere le ferite, aiutandoti a porre fine alla caccia più veloce ed efficiente.
Grande spada
La grande spada è rinomata per la sua semplicità ed efficacia, facendo alcune cose eccezionalmente bene. Sebbene limiti la tua mobilità a causa delle sue dimensioni, compensa la sua capacità di agire come scudo, a guardia degli attacchi. La sua forza primaria risiede nell'attacco carico, che arriva in tre livelli, con il più alto tempismo preciso che richiede. Anche gli attacchi caricati di base e di primo livello infliggono danni sostanziali, rendendolo una scelta affidabile per i giocatori da solista che cercano di massimizzare la propria produzione di danni.
Lancia
La lancia in * Monster Hunter Wilds * si è evoluta in modo significativo, offrendo più delle semplici capacità difensive. La sua potente guardia è completata da attacchi di spinta che conducono a combo multi-colpi, migliorando le tue opzioni offensive. Inoltre, una nuova abilità di protezione utilizza la resistenza per un blocco più efficace e un attacco di sperimentazione aggiunge alla sua versatilità. Mentre la produzione di danni di Lance può essere inferiore rispetto alla grande spada, la sua mobilità migliorata e la forza difensiva lo rendono una scelta eccellente per i giocatori da solista che affrontano cacce difficili.
Bowgun pesante
La bowgun pesante si distingue nel gioco da solista a causa della sua produzione di danni più elevata e di una maggiore capacità di munizioni rispetto alla bowgun leggera. La sua modalità di scoppio, nonostante abbia un tempo di recupero, offre potenti attacchi che possono cambiare il gioco nelle cacce da solista. La versatilità di Bowgun pesante è ulteriormente migliorata dalla sua capacità di utilizzare vari tipi di munizioni, tra cui round standard, piercing e disturbi di stato, permettendoti di adattarti a diversi mostri e situazioni. Le sue capacità a lungo raggio lo rendono un'arma ideale per i giocatori da solista, consentendo di attaccare in sicurezza a distanza.