En *Monster Hunter Wilds *, seleccionar la mejor arma para el juego en solitario puede ser crucial, ya que necesita cubrir todos los aspectos del combate sin depender del apoyo de otros jugadores. El arma ideal debe ser versátil, poderosa y capaz de explotar las debilidades de los monstruos de manera efectiva. Aquí hay una mirada detallada a nuestras mejores opciones para jugadores en solitario, cada una ofrece ventajas únicas que pueden hacer que sus cacerías sean más exitosas y agradables.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
-----------------------------------------------Hacha del hacha
El Switch Axe es una opción formidable para jugadores en solitario, que requiere tiempo y paciencia para dominar pero recompensándolo con una versatilidad y potencia excepcionales. A diferencia de la cuchilla de carga, el hacha del interruptor ofrece combos más potentes en sus formas de hacha y espada. El modo AX permite ataques devastadores como el swing salvaje, que ofrece un alto daño continuo. Cambiar al modo de espada desbloquea los intrincados combos, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena de gran cantidad que pueden aumentar significativamente la salida de su daño, incluso con versiones de bajo nivel del arma.
Martillo
El martillo se destaca como una de las armas más poderosas en *Wilds *, lo que lo convierte en una excelente opción para los jugadores en solitario. Su alto rendimiento de daño le permite invertir en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis, al tiempo que sigue tratando éxitos significativos. El martillo se destaca por romper puntos débiles y derribar monstruos, aumentando sus posibilidades de crear heridas y reunir materiales de fabricación. Su ataque enfocado es particularmente efectivo para romper las heridas, lo que te ayuda a terminar las cazas más rápido y de manera más eficiente.
Gran espada
La gran espada es reconocida por su simplicidad y efectividad, haciendo algunas cosas excepcionalmente bien. Aunque limita su movilidad debido a su tamaño, compensa su capacidad para actuar como un escudo, protegiendo contra los ataques. Su resistencia principal se encuentra en el ataque cargado, que viene en tres niveles, con el más alto que requiere un momento preciso. Incluso los ataques con carga básica y de primer nivel infligen un daño sustancial, lo que lo convierte en una opción confiable para los jugadores individuales que buscan maximizar su producción de daño.
Lanza
La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha evolucionado significativamente, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Su poderoso guardia se complementa con ataques de empuje que conducen a combos de múltiples golpes, mejorando sus opciones ofensivas. Además, una nueva habilidad de protección utiliza resistencia para un bloqueo más efectivo, y un ataque de embrujos se suma a su versatilidad. Si bien la producción de daño de la lanza puede ser más baja en comparación con la gran espada, su mayor movilidad y fuerza defensiva lo convierten en una excelente opción para los jugadores en solitario que enfrentan fuertes cacerías.
Arco pesado
El pesado arco se destaca en el juego en solitario debido a su mayor producción de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco ligero. Su modo de ráfaga, a pesar de tener un enfriamiento, ofrece ataques poderosos que pueden cambiar el juego en las cacerías en solitario. La versatilidad del arco pesado se ve mejorada por su capacidad de usar varios tipos de munición, incluidas las rondas estándar, perforadoras y de dolencias de estado, lo que le permite adaptarse a diferentes monstruos y situaciones. Sus capacidades de largo alcance lo convierten en un arma ideal para los jugadores en solitario, lo que le permite atacar de manera segura desde la distancia.