Dans une interview perspicace avec WCCFTech, les développeurs d'Eclipse Glow Games ont discuté de la vision créative derrière les marées de l'annihilation. Ce jeu à venir puise dans la riche tapisserie des mythes arthuriens, préparant la voie dans un Londres post-apocalyptique. Plongez plus profondément pour découvrir le concept innovant du jeu et les plans futurs.
Tides of Annihilation vise un public occidental
Le concept central des mythes et chevaliers arthuriens
Au cours de la Gamescom 2024, Eclipse Glow Games, un studio basé en Chine, a partagé son approche stratégique des marées d'annihilation avec le WCCFTech. Le développement du jeu a été influencé par Tencent, leur bailleur de fonds, qui a établi différentes attentes pour ce projet par rapport à leur autre entreprise, Black Myth: Wukong. Alors que Black Myth: Wukong a été adapté au marché chinois, Tides of Annihilation a été conçu en pensant à un public occidental, conduisant au choix des légendes arthuriennes comme noyau thématique. Le producteur du jeu envisageait un récit centré sur des chevaliers, qui est devenu le roi emblématique Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Situé dans un Londres moderne post-apocalyptique, Tides of Annihilation suit le voyage de Gwendolyn, apparemment le dernier survivant humain au milieu d'une invasion du monde. Le jeu mélange un cadre moderne alternatif avec des éléments fantastiques tirés directement des mythes arthuriens, créant un monde unique et immersif.
Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss
Les amateurs d'action-RPG reconnaîtront le style de combat des marées d'annihilation comme rappelant la série classique Devil May Cry. Les développeurs ont confirmé cette influence, notant que le combat du jeu est "définitivement plus comme Devil May Cry", mais avec une caractéristique supplémentaire de la sélection de difficultés pour répondre à un public plus large. Les commandes sont conçues pour être accessibles, permettant aux joueurs de différents niveaux de compétence de profiter de l'action.
Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes différentes et plus de dix chevaliers à choisir comme acolytes. Gwendolyn découvre sa capacité à commander les chevaliers légendaires de la table ronde, qui la rejoignent pour se battre à travers les ruines de Londres pour découvrir la vérité derrière l'invasion. Avec plus de 30 boss uniques à défier, le jeu promet un gameplay engageant et exigeant.
Plans de création d'une anthologie
Eclipse Glow Games a également exprimé son ambition d'élargir les marées anéanties en une série d'anthologie. Ils visent à explorer différents paramètres et mythologies, potentiellement avec un nouveau protagoniste pour chaque épisode. Le concept de base d'une invasion Outworld resterait cohérent, liant la série ensemble. Le succès du premier jeu est crucial pour réaliser cette vision, car elle ouvrira la voie à de nouveaux titres et mythologies à faire vie.
Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour une version provisoire en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs entreprendront un voyage d'action-aventure avec Gwendolyn, alors qu'elle aboutit aux défis d'un monde post-apocalyptique et du royaume fantastique entrelacé d'Avalon.