Inzoi promete un mundo vasto y diverso, dividido en tres ubicaciones distintas: la Bahía Bliss inspirada en San Francisco; el Kucingku influenciado por Indonesia; y Dowon, una recreación de puntos de referencia y cultura de Corea del Sur, que refleja el desarrollo del juego por Krafton. Esta ambiciosa visión, impulsada por Unreal Engine 5, significa que se recomienda una potente PC para un juego óptimo.
Cada una de las ciudades de Inzoi estará poblada por aproximadamente 300 NPC, que participan en interacciones realistas en tiempo real a lo largo de sus rutinas diarias. Los encuentros y eventos aleatorios se desarrollarán orgánicamente, creando historias dinámicas y un mundo vital verdaderamente inmersivo. Estos momentos impredecibles generarán experiencias únicas de jugadores, dejando un impacto duradero.
El acceso temprano de Inzoi está programado para el 28 de marzo de 2025.