Valves neuer MOBA-Shooter Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach einer Zeit der Geheimhaltung ist Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock endlich auf Steam angekommen. In diesem Artikel werden der jüngste Beta-Erfolg des Spiels, sein einzigartiges Gameplay und die Kontroverse um Valves Herangehensweise an seine eigenen Steam-Store-Richtlinien untersucht.
Deadlocks Beta-Erfolg und öffentliche Enthüllung
Valve hat offiziell die öffentliche Verfügbarkeit von Deadlock angekündigt und damit monatelangen, durch Leaks angeheizten Spekulationen ein Ende gesetzt. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern und übertraf damit die bisherigen Rekorde deutlich. Mit dem offiziellen Start der Steam-Seite hat Valve auch die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen aufgehoben und ermöglicht so Streaming und Community-Engagement. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Deadlock weiterhin nur auf Einladung zugänglich ist und sich noch im Early Access befindet, mit Platzhaltergrafiken und experimentellen Mechaniken.
Eine einzigartige Mischung aus MOBA- und Shooter-Mechanik
Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Elemente zu einem rasanten 6v6-Erlebnis. Teams kämpfen um die Kontrolle über mehrere Lanes und verwalten sowohl Heldencharaktere als auch Trupps von KI-gesteuerten Einheiten. Das Gameplay legt Wert auf strategische Koordination und nutzt verschiedene Heldenfähigkeiten, häufige Respawns von Einheiten und dynamische Kartendurchquerungsoptionen wie Rutschen und Seilrutschen. Mit 20 einzigartigen Helden verspricht das Spiel ein tiefgreifendes und abwechslungsreiches Erlebnis.
Valves umstrittener Steam-Store-Eintrag
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock derzeit von Valves eigenen Store-Richtlinien ab und enthält nur ein einziges Teaser-Video anstelle der erforderlichen fünf Screenshots. Dies wird insbesondere von anderen Entwicklern kritisiert, die argumentieren, dass Valve als Plattformbetreiber seine eigenen Standards einhalten sollte. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Praktiken von Valve in Bezug auf seine eigenen Store-Einträge in Frage gestellt werden.
Während die einzigartige Position von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer die Durchsetzung erschwert, verdeutlicht die Diskrepanz eine mögliche Inkonsistenz in den Richtlinien von Steam. Die Zukunft wird zeigen, wie und ob Valve diese Bedenken angeht. Trotz der Kontroversen versprechen Deadlocks innovatives Gameplay und Community-Engagement eine aufregende Zukunft für diesen einzigartigen Titel.