এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় কম পারফর্ম করে, কিন্তু মাইক্রোসফ্ট অপ্রস্তুত রয়ে গেছে
নভেম্বর 2024 বিক্রয়ের পরিসংখ্যান Xbox সিরিজ X/S-এর জন্য একটি সম্পর্কিত প্রবণতা প্রকাশ করে, যেখানে শুধুমাত্র 767,118 ইউনিট বিক্রি হয়েছে – উল্লেখযোগ্যভাবে আগের প্রজন্মের এবং প্লেস্টেশন 5 (4,120,898 ইউনিট) এবং নিন্টেন্ডো সুইচ (1,715,36 ইউনিট) এর মতো প্রতিযোগীদের থেকে পিছিয়ে। Xbox One-এর চতুর্থ বছরে (প্রায় 2.3 মিলিয়ন ইউনিট) বিক্রির তুলনায় এই কম পারফরম্যান্স, Xbox কনসোলের বিক্রি হ্রাস পাওয়ার আগের রিপোর্টগুলি নিশ্চিত করে৷
প্রতিযোগী প্ল্যাটফর্মে প্রথম-পক্ষের শিরোনাম প্রকাশ করার মাইক্রোসফ্টের কৌশল একটি অবদানকারী কারণ। যদিও কোম্পানী স্পষ্ট করে যে এই ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পদ্ধতিটি শুধুমাত্র শিরোনাম নির্বাচনের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, অনেক গেমাররা Xbox সিরিজ X/S এর মালিক হওয়ার জন্য কম প্রণোদনা অনুভব করে যখন মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি অন্য কোথাও পাওয়া যায়। প্লেস্টেশন বা সুইচের তুলনায় Xbox-এ এক্সক্লুসিভ ফার্স্ট-পার্টি গেমের তুলনামূলকভাবে বিরল আগমনের দ্বারা এই উপলব্ধিটি প্রসারিত হয়৷
এক্সবক্সের ভবিষ্যত:
এই অপ্রতুল বিক্রয় পরিসংখ্যান (প্রায় 31 মিলিয়ন আজীবন বিক্রয়) সত্ত্বেও, Microsoft একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখেছে। সংস্থাটি কনসোল যুদ্ধে তার ক্ষতি স্বীকার করে তবে উচ্চ-মানের গেম তৈরি এবং তার ডিজিটাল ইকোসিস্টেম, বিশেষ করে এক্সবক্স গেম পাস প্রসারিত করার প্রতি তার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেয়। শক্তিশালী গ্রাহক বেস এবং গেম পাসের জন্য ধারাবাহিক গেম রিলিজগুলি কনসোল হার্ডওয়্যার বিক্রয়ের বাইরে সাফল্যের জন্য একটি শক্তিশালী ভিত্তি প্রদান করে৷
Xbox এর ভবিষ্যত দিক অনিশ্চিত। একচেটিয়া শিরোনামের আরও ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্রকাশের সম্ভাবনা কনসোল-কেন্দ্রিক কৌশলগুলি থেকে একটি সম্ভাব্য স্থানান্তরের পরামর্শ দেয়। মাইক্রোসফ্টের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি, সেগুলি ডিজিটাল গেমিং, সফ্টওয়্যার ডেভেলপমেন্ট বা কনসোল উত্পাদনে একটি সংশোধিত পদ্ধতির উপর অবিরত ফোকাস জড়িত কিনা, শিল্পের দ্বারা ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করা হবে৷
10/10 এখনই রেট দিন আপনার মন্তব্য সংরক্ষণ করা হয়নি
ওয়ালমার্টে অফিসিয়াল সাইট দেখুন বেস্ট বাইতে দেখুন