PC游戏玩家领先的数字发行平台Steam通过同时超过4000万玩家的同时击败了其并发的用户记录。这一里程碑是在周末达到的,与2月28日星期五推出的Monster Hunter Wilds相吻合。STEAM的新峰值40,270,997名球员的新峰值黯然失色,于2025年2月黯然失色3990万。
根据SteamDB的说法,自2024年5月以来,Steam几乎每个月都打破了并发的用户记录,峰值在短短六个月内从3550万升至4020万。这种令人印象深刻的增长包括闲置的玩家 - 蒸汽开放但没有积极使用它。但是,积极参与游戏的用户数量也达到了新的高点,从1,250万增加到1,280万。
Steam在整个2024年的球员峰值上遇到了巨大的潮流,并在三月和七月打破了记录。最新的山峰可能归因于怪物猎人怀尔德(Monster Hunter Wilds)的发布,仅蒙斯特·亨特·韦尔德(Monster Hunter Wilds)就达到了138万球员的24小时高峰。其他受欢迎的头衔也导致了激增,反击2的并发用户和PUBG,DOTA 2和漫威竞争对手分别达到了令人印象深刻的24小时高峰,分别为819,541、657,780和268,283名球员。
尽管它很受欢迎,但Monster Hunter Wilds还是在Steam上获得了“混合”用户评估评分。作为回应,Capcom发布了官方指导,以解决PC性能问题,并宣布了Monster Hunter Wilds Title Update 1的详细信息,该详细信息将为玩家引入最终游戏枢纽。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,他说:“ Monster Hunter Wilds继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”