怪物永不哭泣:统治游戏的全面级别列表
Monster Cry Cry通过其战略性游戏,引人入胜的故事情节以及广泛的怪物收藏和进化系统在移动Gacha RPG景观中与众不同。玩家开始寻求成为最终的恶魔主,需要一个怪物军团的战略集会,每个人都具有独特的能力和属性。该游戏提供了多种内容,包括PVP战斗和故事任务,为探索和征服提供了充足的机会。掌握怪物永远不会哭泣不仅涉及收集怪物,而且要了解哪些具有最大的战场优势。
玩怪物永远不会在PC上使用BlueStack哭泣,可以显着增强游戏体验,提供出色的图形,精致的控件以及管理多个游戏实例以有效地重新校准或资源耕作的能力。 BlueStacks的功能提供了战略性的优势,从可定制的Keymapping更快的导航到实例管理器,以加速对顶级怪物的采集。因此,确定最强大,最多功能和有用的怪物变得至关重要。
该级别列表提供了怪物永不哭泣的怪物的详细排名,从大多数到最不重要的球员,指导球员优先考虑怪物的发展并为故事和竞技场的统治地位建立主导地位。请记住,游戏平衡可能会随着更新而变化,因此保持知情是保持竞争优势的关键。
怪物永远不会哭泣列表
该层列表可帮助您优先考虑强大,多才多艺的团队的怪物开发。请注意,游戏平衡可能会随着更新而变化。
S层怪物(顶级)
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Octasia | Hellfire | Support |
Lilith | Hellfire | Mage |
Dracula | Hellfire | Fighter |
Zenobia | Hellfire | Fighter |
一级怪物(高性能)
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Sylph | Legendary | Fighter |
Venus | Hellfire | Support |
Dullahan | Hellfire | Tank |
Sarcophagurl | Hellfire | Tank |
b层怪物(表演者)
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Ivy | Legendary | Mage |
Knightomaton | Legendary | Tank |
Adlington | Legendary | Tank |
Haborym | Epic | Fighter |
c层怪物(情况使用)
Name | Rarity | Role |
---|---|---|
Pania | Epic | Support |
Guardian I | Epic | Tank |
Frogashi | Legendary | Mage |
Loki | Legendary | Fighter |
详细的层说明:
s层:这些怪物具有出色的力量,多功能性和实用性,从而极大地影响了战斗成果,并在各种游戏模式下脱颖而出。它们的能力和统计数据是卓越的,在PVP和PVE中都无价之宝。
** Octasia(示例):**(详细描述了Octasia的能力,以及为什么她的S-Tier会去这里。)
loki(c层解释的示例):尽管潜在的高损害可能很高,但Loki仍缺乏各种技能和其他影响。在一个次要效果(例如减益或爱好者)至关重要的游戏中,她的一维损害输出限制了她的实用程序,将她置于C层。
该级别列表指导战略决策,使有效的资源分配和团队构建可以匹配您的游戏风格和目标。怪物有效性取决于战斗环境,团队组成和面临的挑战。实验是发现最佳策略的关键。
请记住,Monster Never Cry的动态性质意味着更新可能会改变怪物排名。保持更新可确保您适应策略并保持竞争优势。 Bluestacks通过提供充分利用顶级怪物的工具来增强这种情况。使用此层列表来建立一个强大的军团,并征服成为终极恶魔主的道路。