贝内特(Bennett)仍然是 *Genshin Impact *中最重要的角色之一,这是自游戏推出以来的多功能性和有效性。但是,随着3月26日在5.5版中引入Iansan,许多玩家想知道她是否可以成为新的“贝内特替补”。 Hoyoverse具有创建Bennett,Xingqiu和Xiangling等强大支持角色的历史,导致人们对Iansan的角色进行了猜测。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的四星级电动性角色伊桑(Iansan)与贝内特(Bennett)分享了支持角色,重点是DMG Buffs和Healing。她的基本爆发,即权力的三个原则,其作用与贝内特的作用不同。 Iansan召集了一个动力学量表,而不是固定的领域,它遵循了主动角色,并根据她的夜晚点数增加了ATK。
如果Iansan在最多54个夜间点数中只有不到42个,那么她的ATK奖金与她的Nightsoul Points和ATK相同。至少有42个夜晚,奖金仅从她的ATK上缩小,强调以ATK为中心的建筑。主动角色必须动作生成夜间点,为她的支持风格增添了独特的动态。
虽然这两个角色都提供治疗,但贝内特的康复能力却出色,与Iansan更有限的治疗相比,恢复了70%的HP。此外,贝内特可以治愈自己,而Iansan不能。就元素输注而言,贝内特(Bennett)的C6能够将pyro注入正常攻击的能力中,Iansan没有提供电输注。
对于探索,Iansan提供了独特的优势,例如使用Nightsoul Points的无耐力冲刺和延长跳跃。但是,由于基本共振益处,贝内特仍然是pyro团队的更好选择。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
伊桑(Iansan)和贝内特(Bennett)在外观和套件功能方面具有相似之处,但她并没有直接取代他。取而代之的是,Iansan是一种强有力的选择,尤其是对于需要类似支持角色的螺旋深渊的二级团队而言。
Iansan的主要优势之一是运动规模提供的运动自由,与Bennett爆发的固定要求形成鲜明对比。这鼓励了更具动态的游戏方式。如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一阶段。
*Genshin Impact现在可以玩。*