虽然最近几个月关于Yōtei的幽灵的详细信息已经稀缺,但该游戏官方网站上的一个新故事片段重新点燃了有关Sucker Punch热切期待已久的PlayStation 5独家产品的猜测。该片段透露,该游戏是在Tsushima幽灵事件发生300年之后的,并介绍了一位新的主角ATSU,ATSU是从她被摧毁的霍姆斯特德的灰烬中升起的。在愤怒和决心的推动下,ATSU着手寻求追捕那些对家人的死和报仇的人。
该网站进一步阐述了ATSU将从事各种零工和赏金,以收集必要的资金以供她旅行。这表明引入了赏金狩猎机械师和游戏中的经济,这与缺乏货币体系的Tsushima的幽灵背道而驰。这与Sucker Punch的目标相吻合,以使玩家对ATSU的故事有更多的控制权。创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)强调了创造一个不那么重复的开放世界的愿望,他说:“制作开放世界的游戏带来的一个挑战是重复做同样的事情的重复性。我们想在这一方面平衡并找到独特的体验。”
Yotei的幽灵
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该网站还重新访问了前面提到的功能,例如新武器类型,包括ōdachi,kusarigama和Dual Katanas。它通过“巨大的视线,可让您遍布环境,闪烁的星星和极光的天空,以及在风中摇摆的植被。”此外,游戏承诺“在PlayStation 5 Pro上提高了性能和视觉效果”。
该网站的一个重要细节是Yōtei的Ghost的发行窗口,定于2025年。有人猜测,索尼可能在战略上计划发布,以避免与Rockstar的GTA 6发生冲突,该GTA 6将于2025年秋季推出。有些人认为Take-Two可能会将GTA 6推迟到冬季或更晚,有可能允许Yōtei的Ghost在2025年夏季推出。
随着预期的建立,Yōtei的幽灵似乎正在为更多揭示。粉丝们热切地等待着对这部有希望的续集的进一步更新和见解。