CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。该报告强调了最重要的发展。
多样化的设计语言
尽管游戏笔记本电脑一直提供风格上的品种,但今年却觉得特别多样。诸如Gigabyte和MSI之类的制造商都模糊了生产率和游戏机之间的界限,强调了原始硬件以外的美学。这转化为更广泛的设计。有些,例如Gigabyte Aero系列,具有时尚,专业美学的效果,而另一些则是MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,Flaunt Bold,以游戏者为中心的设计。
RGB照明仍然是主食,具有创新的实现,例如环绕式照明,发光的键盘,甚至是触控板照明。 ASUS ROG Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器给人留下了深刻的印象,能够显示文本和动画。期待传统和创新设计的融合,从笨重的动力室到苗条和便携式选项。
人工智能助手的崛起
去年,笔记本电脑中的AI集成获得了动力,但常常缺乏。但是,今年,几家供应商展示了能够在没有手动软件交互的情况下控制PC设置的更复杂的AI助手。一个MSI演示展示了一名AI助手根据所选游戏自动优化性能设置。尽管与手动调整相比的实用性和速度优势仍然有待观察,但该技术值得进一步观察。
迷你领导,可滚动屏幕和其他创新
迷你领导的技术终于对游戏笔记本电脑产生了重大影响。华硕,MSI和Gigabyte展示了具有高端规格和定价的迷你领导模型。这些笔记本电脑拥有超过1,100个局部调光区的超过1,100个,从而产生了优越的对比度,亮度和颜色准确性。尽管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LED提供了更高的持续亮度,并避免了燃烧的风险。
其他值得注意的创新包括带有USB4 EGPU支持的Asus Rog Flow X13的返回,以及联想的开创性思想簿以及Gen 6 Rollable,具有可滚动的OLED显示屏。尽管可滚动屏幕的耐用性是一个问题,但它代表了笔记本电脑设计中的重要一步。
超级本在游戏中获得的地面
Ultrabook风格的游戏笔记本电脑越来越普遍。主要的制造商采用这种薄,轻巧,极简主义的设计,例如Gigabyte更新的Aero阵容。这些机器在可移植性和游戏功能之间提供平衡,特别是对于不需要最新游戏设置的用户而言。现代集成图形的力量,再加上AMD FidelityFX超级分辨率和Intel Xess等高尺度技术,即使没有专用的GPU,也可以具有令人惊讶的可玩性性能。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在进一步增强了超级本游戏的生存能力。
游戏笔记本电脑的进步令人印象深刻。未来会有更令人兴奋的发展,我们将在它们出现时继续介绍它们。在下面的评论中分享您对这些趋势的想法!