僵局获得了一个重大的游戏大修,并带有阀门的重大补丁。核心更改是一个完整的地图重新设计,从四车道转移到三车道结构,使其更符合标准MOBA约定。
这种结构性改变将极大地重塑游戏策略。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时;现在,团队可能会每道巷部署两个英雄,因此需要对资源分配和战术方法进行重新评估。
映像:Steampopered.com
除了车道重组之外,斑块重新定位还可以使中性营地,增益和其他地图元素。已经添加了一种新的“地图探索”模式,使玩家可以在无冲突环境中熟悉修订的布局。
灵魂球系统也发生了变化。现在,玩家即使不直接保护敌人的最后打击,也可以积累灵魂,从而导致资源获取速度更快。还已经实施了灵魂效应调整,包括减少空气悬停时间。
进一步的增强功能包括精致的冲刺力学,角色平衡调整和增强性能。该贴片集成了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持。还包括许多错误修复程序。请咨询官方补丁说明,以获取所有修改的全面列表。