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排名前10的刺客信條遊戲排名

作者 : Ellie Apr 16,2025

自2007年首次亮相以來,《刺客信條》系列使玩家通過各種歷史環境(從意大利文藝復興到古希臘)進行了激動人心的旅程。育碧致力於探索各種地區和歷史時期的承諾使該系列與其他動作冒險遊戲不同,這些遊戲通常集中在幻想或現代環境上。這種獨特的方法不僅可以娛樂,而且還提供了半教育的體驗,豐富了玩家對不同時代的理解。

儘管刺客信條的核心遊戲玩法在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列卻顯著發展。球員進步,戰鬥力學以及開放世界的擴展的變化使專營權保持新鮮和引人入勝。經過仔細的考慮,我們列出了十大刺客信條遊戲的列表,重點介紹了該系列所能提供的最好的。

10個最佳刺客信條遊戲

11張圖像在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。

  1. 刺客信條:啟示

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論

刺客信條:啟示是Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的敘述的高潮。儘管它引入了一些不太難忘的功能,例如Den Defense Mode,但該遊戲為這些標誌性角色的旅程提供了令人興奮的結論。從君士坦丁堡的令人振奮的滑索騎行到與萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的相遇,啟示錄充滿了引人入勝的冒險。它標誌著刺客信條傳奇的終點和新的起點,使玩家們告別了該系列的第一時代。

  1. 刺客信條集團

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論

刺客的信條遊戲以其身臨其境的環境而聞名,而在工業革命期間,聯合組織的維多利亞時代的倫敦也不例外。通過工廠,賽車賽車和與開膛手傑克傑克(Jack the Ripper)偷偷摸摸的活動,可以增強遊戲的氣氛。奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的獨特配樂,由主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Fry)為決鬥主題,增加了獨特的沉浸式層。此外,遊戲的戰鬥系統,尤其是拐杖的使用,讓人想起像Bloodborne這樣的遊戲中看到的優雅。

  1. 刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)雖然不像起源那樣革命性,但卻引入了重大的增強。戰鬥感覺更具影響力,而通過世界活動替換傳統的附帶任務會鼓勵更多的有機探索。該遊戲還簡化了戰利品系統,使獎勵感覺更有意義。 Eivor的故事將歷史幻想與北歐神話融合在一起,提供了豐富的敘事經歷。在Thor and Odin領域中包含了廣泛的擴展設置,這增加了深度,使Valhalla成為該系列的傑出冠軍。

  1. 刺客信條:兄弟會

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論

繼續Ezio Auditore Da Firenze的傳奇,兄弟會鞏固了他作為心愛的主角。該遊戲主要是在羅馬,它擴展了刺客信條2中引入的機制,包括游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。敘述充滿了魅力,機智和戲劇,更新的戰鬥系統使玩家可以接受更具侵略性的刺客的作用。兄弟會還介紹了多人遊戲,通過允許玩家作為聖殿騎士發揮作用,從而提供了新的視角。

  1. 刺客的信條起源

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論

起源代表了該系列的關鍵轉變,從以隱形為中心的動作過渡到成熟的開放世界RPG。該遊戲在古埃及設定,提供了一個以Bayek和Aya為中心的引人入勝的故事,他們尋求正義,並最終找到了刺客的兄弟情誼。基於戰利品的進步和動作RPG的轉變使該系列振興了這一系列,為粉絲提供了新鮮而熟悉的體驗。

  1. 刺客信條統一

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論

團結標誌著該系列的根源,其重點是隱身和暗殺。它在下一代遊戲機上推出,展示了令人驚嘆的圖形和巴黎的近乎精確的娛樂。儘管Bugs困擾著艱難的發射,但此後,Unity通過補丁進行了完善,在粉絲的最愛中贏得了一席之地。遊戲的增強跑酷系統和復雜的暗殺任務為該系列設定了高標準。

  1. 刺客信條陰影

開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論

刺客的信條在日本封建中設定,滿足了粉絲對這種環境的長期要求。遊戲重新集中在隱形和暗殺上,與前任相比,提供了更加平衡的開放世界體驗。有了兩位可玩的主角Naoe和Yasuke,玩家可以從不同的角度體驗遊戲。納伊(Naoe)以隱形為中心的工具包和Yasuke的武士戰鬥風格提供了各種各樣的遊戲玩法,這是在動態變化的世界的背景下設定的。

  1. 刺客的信條奧德賽

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論

奧德賽(Odyssey)擴展了Origins的RPG元素,這是在伯羅奔尼撒戰爭期間在古希臘的背景下設定的。該遊戲的廣闊世界充滿了令人驚嘆的遠景和引人入勝的海軍戰。臭名昭著的系統增加了緊張局勢,而《國家鬥爭》的功能使玩家可以參加大規模的戰鬥。奧德賽(Odyssey)憑藉令人信服的故事和魅力的主角,提供了一種沉浸式的體驗,遠遠超出了主要敘事。

  1. 刺客信條2

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論

刺客信條2通常以完善該系列的核心公式而被認為。在意大利文藝復興時期設定,它引入了Ezio Auditore Da Firenze,這是該專營權最具標誌性的主角之一。該遊戲增強了暗殺任務,戰鬥和流動性,包括游泳的能力。諸如Disacomb任務和可升級的別墅之類的新功能增加了深度,而Leonardo da Vinci的發明使遊戲玩法保持新鮮。遊戲的敘述無縫地將歷史和現代元素融合在一起,最終以令人難忘的結局為頂點。

  1. 刺客信條4:黑旗

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論

Black Flag與主角愛德華·肯威(Edward Kenway)一起引入了獨特的轉折,這是海盜首先,第二個刺客。該遊戲坐落在加勒比海地區,將該地區轉變為充滿寶藏和活動的充滿活力的沙盒。海軍戰鬥系統是刺客信條3的演變,成為一個亮點,使玩家可以進行激動人心的船戰。陸地和海洋之間的無縫過渡,再加上引人入勝的海盜主題,使黑旗成為該系列中的傑出冠軍,也是可用的最好的海盜遊戲之一。

###每個刺客的信條遊戲層

每個刺客的信條遊戲層

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即將到來的刺客信條遊戲

展望未來,幾個令人興奮的刺客信條標題即將到來。刺客的信條陰影是在日本封建的,剛剛發布,提供了shinobi和samurai的雙重視角。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,向該系列介紹了新的概念。

刺客信條:完整的播放列表

從2007年的首次亮相到即將到來的跨控制台,PC,Mobile和VR的項目,這是整個刺客信條系列的全面列表。登錄以跟踪您玩過的遊戲。

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