Capcom推出了備受期待的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。這種迭代具有改進的戰鬥係統,並引入了新鮮,引人注目的英雄。
核心遊戲玩法以劍術的內在刺激為中心。開發人員的目標是通過引入新的Genma敵人以及揮舞葉片和毀滅性的Omni手套的能力來實現無與倫比的現實主義。開發人員強調了戰鬥的令人滿意的殘酷性,在靈魂吸收為健康再生帶來的強烈遭遇並解鎖了特殊能力的情況下。盡管有些預告片可能會省略戈爾和肢解,但Capcom確保玩家在最後一場比賽中將充分實現這些元素。
Onimusha的標誌性風格通過Dark Fantasy Elements增強了,所有這些都由“ Capcom的最新技術”提供動力,以最大程度地提高玩家的享受。該遊戲以迷人的演員表為特色,其中包括一個新的主角和以外觀和獨特能力為特色的敵人。
關鍵功能包括:
- 江戶期間的設置:遊戲在江戶時代(1603-1868)的京都設定,這是一個擁有曆史地標的城市,並籠罩著令人著迷,令人不安的知識。
- 信仰助長的力量:主人公,由他的信仰授權,揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的實體作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以治愈和釋放毀滅性的技巧。
- 曆史相遇:期望與真實的曆史人物相遇。
- 殘酷的實時戰鬥:體驗激烈的,實時的劍戰,旨在最大程度地擊落敵人的破壞和球員滿意度。