Minecraft:從謙虛的開始到全球現象
Minecraft的全球遊戲統治之旅是一個令人信服的創新和社區建設故事。 盡管其目前的受歡迎程度是不可否認的,但其成功之路遠非直接。本文探討了我的最初概念到對遊戲景觀的持久影響。
目錄
- 最初的概念和第一個實現
- 建立一個專門的玩家群
- 官方發行和國際勝利
- Minecraft版本的時間表
最初的概念和第一個實現
圖像:apkpure.cfd
矮人要塞, Dungeon Keeper 和[Infiniminer 等遊戲中汲取了靈感來創建Minecraft。 他的願景:強調建造和探索自由的遊戲。 Alpha版本於2009年5月17日啟動,在Notch在King.com上開發了輕巧的像素化沙盒體驗。它的直觀建築機製迅速吸引了玩家。 建立一個專門的玩家群
圖像:miastogier.pl
口碑和在線玩家社區推動了Minecraft的快速增長。 到2010年,該遊戲已過渡到Beta,促使Persson建立Mojang Studios,以完全致力於其發展。 遊戲的獨特概念和無限的創造潛力引起了玩家的共鳴,這些玩家建造了從房屋和著名地標到整個城市的一切。 Redstone的引入是一種實現複雜機製的物質,進一步增強了其吸引力。
官方發行和國際勝利
圖像:Minecraft.net
Minecraft於2011年11月18日的官方1.0發布鞏固了其作為全球現象的地位。 數以百萬計的玩家組成了一個充滿活力,高度活躍的社區,創建了修改,自定義地圖,甚至是教育項目。 擴展到諸如Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機在2012年擴大了範圍。 該遊戲的娛樂和教育潛力融合在一起,特別引起了兒童和青少年的共鳴。
Minecraft版本的時間表
圖像:aparat.com
下表詳細信息官方發布後發布的關鍵Minecraft版本:
Version Name | Description |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated with Bedrock Edition on PC. |
Minecraft: Bedrock Edition | Enabled cross-platform play across various Bedrock versions, including PC (with Java Edition). |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock editions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock editions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock; no further updates. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock; no further updates. |
Minecraft for PS3 | Support ended. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support ended. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support ended. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for the Raspberry Pi platform. |
Minecraft的遺產遠遠超出了遊戲本身。 它培養了蓬勃發展的社區,催生了無數的YouTube頻道和商品,甚至激發了官方的速度建設比賽。 連續更新引入新的生物群落,角色和功能,確保其持續的相關性和吸引力。